Microsoft deler interessante statistikker fra Xbox E3 2016 Event

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

E3 2016-deltagere interagerer med nyligt annoncerede spil og oplevelser på Xbox-standen ved E3 2016 i Los Angeles tirsdag den 16. juni 2016. (Foto af Casey Rodgers/Invision for Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, Corporate Vice President of Marketing for Xbox bloggede i dag om E3 2016-begivenheden, som fandt sted tidligere på måneden. På E3 annoncerede Microsoft ny hardware som Xbox One S, Project Scorpio og Xbox Design Lab, flere nye Xbox Live-funktioner på tværs af Xbox One og Windows 10. Han takkede fans for at gøre dette års E3 til en af ​​de bedste og mest mindeværdige i Microsofts historie. Han delte nogle interessante statistikker relateret til denne begivenhed, læs det nedenfor.

  • Xbox E3 2016 Briefing blev set over 6.6 millioner gange, en stigning på 78 % i forhold til sidste år og vores mest sete livebegivenhed til dato.
  • I løbet af ugen med E3 blev videoer delt på Xbox YouTube-kanalen set over 27 millioner gange, en massiv stigning på 184 % i forhold til E3 2015.
  • Xbox modtog hundredvis af E3-prisnomineringer og sejre fra globale forretninger, herunder IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) og Polygon.
  • Mere end 340,000 unikke, tilpassede controllere blev skabt og gemt i det helt nye Xbox Design Lab.
  • Den "venlige opdatering" til Minecraft, der leverede Minecraft Realms til mobil- og Windows 10-enheder, har set over 4 millioner mennesker spille sammen på tværs af Minecraft: Pocket Edition og Minecraft: Windows 10 Edition via Xbox Live.
  • Over 4 millioner venskaber blev knyttet, og 90 millioner timers multiplayer blev spillet på Xbox Live i løbet af ugen med E3 – det er flere venner end hele Panamas befolkning og over 10,000 års sammenhængende spil.
  • Responsen på Halo Wars 2 Beta overgik forventningerne med over 1 mio. spillede kampe, i alt mere end 2 mio. spilletimer. De indsamlede data og feedback vil spille en afgørende rolle i udviklingen af ​​spillet og sikre Halo Wars 2 er RTS for alle, når den lanceres den 21. februar 2017.
  • Mere end 2 millioner fans engagerede sig i den nyligt lancerede Xbox Snapchat-kanal og tjekkede eksklusive opdateringer fra showgulvet og demoer bag kulisserne.
  • På Twitter blev #XboxE3 tweetet over 400 gange i løbet af E3, trendet som det #1-emne på verdensplan i over halvanden time og var det mest tweetede af alle Xbox-hashtags.

Læs hele hans indlæg link..

Mere om emnerne: E3 2016, begivenhed, microsoft, statistik, xbox, xbox en