Microsoft siger, at ray-tracing blot "utilsigtet" blev tilføjet på Xbox Minecraft-forhåndsvisningen
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
For bare et par dage siden følte vi en strøm af begejstring med nyheden om Microsoft prøvede at teste ray tracing i Minecraft på Xbox. At kalde det en succes er dog næsten umuligt på grund af de udfordringer, vi har været vidne til i testen. Det ser ud til microsoft har også indset det, da der nu står, at den "utilsigtet inkluderede prototypekode til raytracing support på Xbox konsoller” er blevet fjernet. Det blev bekræftet af Minecraft Team på Twitter.
"Den tidligere Minecraft Preview build, der er tilgængelig for Xbox Insiders, inkluderede utilsigtet prototypekode til raytracing-understøttelse på Xbox-konsoller," siger tweet. "Denne tidlige prototypekode er blevet fjernet fra Preview og signalerer ikke nære fremtidige planer om at bringe raytracing-understøttelse til konsoller."
Hvis du er en af dem, der testede ray-tracing på Minecraft på Xbox-konsoller, ved du, at processen kan være krævende og kompliceret, da ray-tracing-understøttelsen var meget begrænset.
Funktionen i Minecraft preview build, som kun Xbox-insidere kunne få adgang til, krævede brug af yderligere ressourcepakker (som ikke kunne downloades og installeres i Xbox-versionen af Minecraft) og løsninger.
Specifikt skal du aktivere pakkerne og være vært for en Minecraft-session på en Windows-pc, så Xbox-afspilleren kan deltage og bruge ray-tracing-funktionen. Dette vil så give dig mulighed for at slå ray tracing-støtte til eller fra via indstillingsmenuen.
Med alt det brast den drilleri, vi fik for to år siden, der begejstrede os om muligheden for ray tracing på Xbox Series X. I betragtning af den åbenlyse "fejl" på denne build, ser det ud til, at Mojang stadig er langt fra sin egentlige plan om at understøtte ray-tracing på Xbox-versioner af Minecraft.