Microsoft Research Demoer High-Fidelity Facial Performance Transfer (video)

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

På SIGGRAPH 2014 demonstrerede Microsoft Research flere nye projekter, de har arbejdet på. En af dem var den kontrollerbare high-fidelity 3D-ansigtsydelsesoverførsel. Du kan for eksempel overføre dine ansigtsudtryk til en hunds ansigt.

Nylige teknologiske fremskridt inden for ansigtsfangst har gjort det muligt at erhverve high-fidelity 3D-ansigtsydelsesdata med forbløffende høj rumlig-tidsmæssig opløsning. Dette papir introducerer en ny teknik til overførsel og redigering af ansigtsudtryk til high-fidelity-ansigtspræstationsdata. Nøgleideen med vores tilgang er at dekomponere high-fidelity ansigtspræstationer i ansigtstræk på højt niveau, ansigtsdeformation i stor skala og finskala bevægelsesdetaljer og overføre dem på passende måde for at rekonstruere den retargeterede ansigtsanimation i en effektiv optimeringsramme. Dette projekt var blandt Microsoft Researchs bidrag til SIGGRAPH 2014.

Læs mere om det på MSR.

Mere om emnerne: 3D Ansigtspræstation, Kinect, microsoft, forskning, SIGGRAPH 2014

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *