Microsoft lover, at Windows Mixed Reality vil være en levende spilleplatform med rigtige spil på vej snart

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft har tidligere sagt, at vi ikke skal forvente at høre meget om VR-spil på Project Scorpio på E3, men Microsofts Alex Kipman ønskede at forsikre gamere og mixed reality-fans om, at de stadig var forpligtet til platformen.

"Vi er all-in på mixed reality," sagde han. "Vores primære fokus er at gøre vores Windows Mixed Reality-oplevelser til en succes."

Han bemærkede, at på trods af at de ikke talte om VR på E3, gjorde virksomheden sig klar til at afsløre både første- og tredjepartsspil til platformen snart.

"Vi har spil fra Microsoft Studios under udvikling til Windows Mixed Reality, og flere spiludviklere arbejder tæt sammen med os for at bringe deres titler til Windows Mixed Reality. Vi vil have mere at dele om specifikke spil og indholdsoplevelser, der kommer til Windows Mixed Reality senere på sommeren, efter E3. Dette er kun begyndelsen for os.”

Han bemærkede, at Microsoft ikke var fokuseret på hardware, og overlod det til OEM'er, hvilket tyder på, at rygter om, at de producerede deres eget trådløse VR-headset, var falske.

I stedet fokuserede Microsoft på software i form af Windows Mixed Reality-platformen.

"Windows Mixed Reality er den mest komplette mixed reality-platform på tværs af stort set enhver enhedstype. Mens Microsoft HoloLens er fokuseret på udviklere og virksomhedsscenarier i dag, forventer vi at se mulighederne i Windows Mixed Reality udnyttet af en række forskellige enheder til at opfylde en række budgetter og krav, efterhånden som platformen vokser."

Han bemærkede, at Microsoft ønskede at bringe Mixed Reality til alle, og at alene i år havde Acer, Asus, Dell, HP og Lenovo planer om at sende Windows Mixed Reality-aktiverede headset, der fungerer på Windows 10, og bevægelsescontrollere, der er designet til at være plug-and-play med de headsets, og som vil ramme denne ferie.

"Vi opmuntres til at se stigende interesse for løsninger og enheder, der spænder over forskellige dele af hele mixed reality-spektret," sagde Kipman.

"Vi forener mixed reality-økosystemet omkring en platform, der muliggør delte oplevelser og interoperabilitet mellem headset."

Eric Ackerson, senior produktmarketing og brand manager for Acer gentog denne følelse og sagde, at Acer besluttede at lancere på Windows 10, fordi det bringer en fælles struktur, som udvikleren har brug for, og at det "vil blive det største publikum."

Han mente ikke, at Acers VR-headset var forsinket.

"Early adopters er gået ud for at få det nyeste og bedste, men nu skal vi nå den massemarkedsappel. Vi har brug for folk til at udvikle spillene og indholdet, og jeg tror, ​​vi langsomt kommer til at bygge derfra."

"Det er lidt mindre spændende, men der sker meget i baggrunden."

Mere om emnerne: Alex Kipman, e3, spil, Windows blandet virkelighed

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *