Microsoft kan angiveligt bringe bredere mod-understøttelse til Xbox One-spil

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Få spil har i øjeblikket mod-understøttelse på Xbox One, men det kan ændre sig i fremtiden. Ifølge en rapport fra Windows Central, lækkede interne dokumenter indikerer, at Microsoft søger at bringe bredere modunderstøttelse til Xbox One-spil.

Præsentationen peger på mod-støtte-ankomst "senere denne sommer", men uden officielt ord om dem endnu, kan planerne have ændret sig. En ny infrastruktur kaldet Xbox Community Content-platformen er blevet bygget til udviklere for at gøre det nemmere for dem at understøtte mods og andet brugergenereret indhold i deres spil.

Dette vil ikke kun muliggøre bredere mod-understøttelse på tværs af Xbox, men det giver også udviklere magten til at kurere dem. Det betyder, at de kan vælge, hvad der er og ikke er en mod i deres spil. Visse spil tillader muligvis kun, at kosmetiske mods bruges som teksturpakker, mens andre kan omfatte mods såsom våben eller hele quests. Indtægtsgenerering af disse vil være efter bygherrens skøn.

Tilbage i marts, stillingsopslag hos Microsoft antydede, at der ville komme en bredere mod-support. Specifikt var der et jobopslag for en Senior Program Manager med til opgave at "køre support på Xbox Live til spilmods."

Spil som Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim og for nylig Cities: Skylines alle har mod-understøttelse aktiveret i en eller anden form. Skulle denne evne åbnes op for flere udviklere, ville den drive en utrolig mængde indhold og tilføje lang levetid til spil på konsoller, som deres nuværende pc-modparter allerede nyder godt af.

Mere om emnerne: mod support, mods, xbox-fællesskabsindhold, xbox en