Microsoft arbejder muligvis på en konkurrent til Intel RealSense-kamera

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft startede gestusgenkendelsesrevolutionen i teknologiverdenen med introduktionen af ​​Kinect-sensoren. Oprindeligt startede det som et spiltilbehør, og derefter gik det videre til at understøtte Windows-platformen, hvor der nu er tusindvis af apps baseret på Kinect-sensoren og dens SDK. Det gør det muligt for mennesker at interagere naturligt med computere, Kinect til Windows v2-sensoren og gratis softwareudviklingskit (SDK) 2.0 giver udviklere det nødvendige grundlag for at skabe og implementere interaktive applikationer, der reagerer på folks naturlige bevægelser, bevægelser og stemmekommandoer. Men den største ulempe ved Kinect-sensoren er, at den kræver stor plads. Forbrugere bør være mindst 2 meter væk fra sensoren for bedre genkendelse.

Intel kom med den nye RealSense-teknologi, som ikke omfatter ét, men tre kameraer, der muliggør nye måder at interagere på inden for spil, underholdning, fotografering og skabelse af indhold. Dette frontvendte kamera giver brugerne mulighed for at interagere mere naturligt med deres computere gennem bevægelser og endda ansigts- og stemmegenkendelse. Den største fordel er, at Intel RealSense er lille i størrelsen og kan integreres i bærbare computere og pc'er. På CES annoncerede få pc-OEM'er enheder integreret med Intel RealSense 3D-kamera. Et godt eksempel på Intel RealSense-kamera i pc'er er HP Sprout. Intel RealSense 3D-kamera bruges til øjeblikkelig optagelse af 2D- og 3D-objekter.

Spørgsmålet er her, om Microsoft forsøgte at formindske Kinect-sensorens størrelse, så den kan integreres i pc'er, tablets osv. Ifølge et nyligt patent fra Microsoft arbejder de på et 3D-kamera. Patentet fik titlen "Berøringsfølsom brugergrænseflade med tredimensionel inputsensor".
Heri er der beskrevet systemer og metoder til at tillade berøringsbrugerinput til en elektronisk enhed forbundet med en skærm. Berøringsgrænsefladen kan være enhver overflade. Som et eksempel kan en bordplade bruges som en berøringsfølsom grænseflade. Systemet kan have et 3D-kamera, der identificerer den relative position af en brugers hænder til berøringsgrænsefladen for at give mulighed for brugerinput. Således lukker brugerens hænder ikke skærmen. Systemet er også i stand til at bestemme, om brugerens hænder svæver over berøringsgrænsefladen. Derfor giver systemet mulighed for svævehændelser, som én type brugerinput.

Microsoft 3D-kamera til pc'er

Et system og en fremgangsmåde er beskrevet til at tilvejebringe en berøringsgrænseflade til elektroniske anordninger. Berøringsgrænsefladen kan være enhver overflade. Som et eksempel kan en bordplade bruges som en berøringsfølsom grænseflade. I en udførelsesform bestemmer systemet et berøringsområde af overfladen og korrelerer dette berøringsområde til et display på en elektronisk anordning, som input er tilvejebragt for. Systemet kan have et 3D-kamera, der identificerer den relative position af en brugers hænder til berøringsområdet for at tillade brugerinput. Bemærk, at brugerens hænder ikke tilstopper skærmen. Systemet kan gengive en repræsentation af brugerens hånd på displayet for at brugeren kan interagere med elementer på displayskærmen.

Tror du, at Microsoft bør frigive en konkurrent til Intel RealSense baseret på Kinect eller anvende RealSense-teknologi? Fortæl os det i kommentarerne.

Mere om emnerne: 3D-kamera, gestus, intel, Kinect, microsoft, pc, Virkelig fornuft

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *