Microsoft træner forskellige Xbox-studier i at bruge Unreal Engine 5

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Xbox Game Studios-chef Matt Booty bekræftede i Major Nelson Podcast at Forfaldstid 3 kører på Unreal Engine 5. Booty sagde også, at forskellige studier ejet af Microsoft nu udforsker Unreal Engine 5 yderligere og endda uddanner dem i, hvordan man bruger det.

Under podcasten delte Booty, at Xbox har afholdt interne topmøder, hvilket giver dem mulighed for yderligere at diskutere motoren og træne folk til at bruge den. "Vi har en struktur på plads, vi kalder dem bare topmøder, hvor vi samler fageksperter i en eller to dage," sagde Booty. “Vi har haft animation-topmøder, UI-topmøder, Unreal Engine-topmøder, fysik-topmøder osv. Jeg tror, ​​vi gjorde næsten 25 af disse det sidste år. Det er vores vigtigste mekanisme for teams til at dele teknologi frem og tilbage."

Det mærkelige ved det er det faktum, at Xbox Game Studios har allerede friheden til at bruge sine interne motorer. Antallet af motorer, det vil have adgang til i fremtiden, har endda en chance for at udvide, især når Activision-opkøbet er gennemført. Med alt dette er interessant nyhed at høre, at Xbox Game Studios investerer tid i at hjælpe sine folk med at mestre en motor ejet af et andet firma. Årsagen til, at disse studier under Xbox bliver trænet til Unreal Engine 5, er stadig ukendt. Er det for kompliceret at have forskellige studier, der bruger forskellige motorer? Er det en forberedelse til en masse nye titler? Vi ved det ikke, men det gør fremtiden for Xbox-studierne spændende.

Ikke desto mindre er det vigtigt at bemærke, at det ikke er første gang, et Xbox-studie har udforsket Unreal Engine 5-fremskridt. Tidligere i april deltog det canadiske Xbox-studie The Coalition i State of Unreal-udviklerfremvisningen initieret af Epic Games.

Under arrangementet viste The Colation fans en filmisk Unreal Engine 5 teknisk test kaldet "The Cavern." Og selvom testen ikke var lavet for at love et nyt spil, understregede studiet, at testen repræsenterede dets fremskridt ved hjælp af motoren. Resultatet var fascinerende, hvilket gav karaktererne og omgivelserne ekstreme detaljer selv under nærbilleder. Andre divisioner af Xbox Game Studios, der tidligere har udforsket Unreal Engine 5-teknologien, omfatter Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment og inXile Entertainment.

Mere om emnerne: epic Games, spil, Unreal Engine 5, xbox, Xbox Game Studios