Microsofts leder forsvarer Xbox One X "de fleste lanceringstitler nogensinde for en konsol"-markedsføring

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Før Xbox One X's lancering udtalte mange af virksomhedens topledere, at systemet ville have "de fleste lanceringstitler nogensinde for en konsol." Det er nogle store ord, og nogle mennesker fandt dette en smule misvisende, da hvert Xbox One-spil er kompatible med Xbox One X. Der er en skelnen mellem disse spil og dem, der er specifikt forbedret til konsollen, og Xboxs marketingdirektør Albert Penello forsvarede ordlyden på Resetera fora.

"Seriøst spørgsmål. De fleste moderne konsoller lanceret med ~20 titler på dag ét. Jeg taler ikke om back-compat – jeg taler om nye titler, der udnytter den nye platform. Dette kan være re-masters, spil, der leveres på tidligere generationer og nye generationer, eller nye-gen eksklusive. Hurtig søgning: X1 havde 22. PS4 havde 23, Pro havde 30. Går tilbage; 360 havde 18 og PS3 havde 14. Playstation 1 havde 10.

Vi havde over 50 Xbox One X Enhanced-titler på lanceringsdagen; 67 i dag.

Når jeg tjekker denne liste – Jeg ser intet helt tilbage i nærheden af ​​50.

Hvad overser jeg?"

Han fortsatte med at præcisere udtalelsen yderligere.

"I hver konsollancering, jeg har været en del af, har antallet af "lanceringstitler" altid været et mål. Som du ved, lavede jeg en række interviews før lanceringen, og øverst på mange lister med spørgsmål var "hvor mange lanceringstitler vil du have, der drager fordel af den nye konsol?" Faktisk antydede mange mennesker, der førte til lanceringen, at udviklere ikke ville understøtte denne konsol i høj grad. Så min antagelse baseret på antallet af spørgsmål, jeg fik, var, at lanceringstitelmetrikken stadig var vigtig.

Så - jeg foretog nogle undersøgelser og indså, at vi ville have flere "lanceringstitler" end nogen anden konsol.

Hvis du nu skulle tælle "spilbare titler", ville den ære gå til PlayStation 3 med bred margin, hvis HW-evnen til at spille PS1- og PS2-spillene ville have givet det tusindvis.

Hvis jeg nogensinde sagde, at vi havde flere samlede titler at spille, jeg talte forkert. Jeg tror, ​​det vi sagde var, at vi havde mere Start titler, hvilket er kvantificerbart sandt, og jeg tror, ​​jeg også forklarede, hvad jeg mente med det tal på GB.

Mens nogle vil hævde, at forbedrede titler faktisk ikke er lanceringstitler, føles Penello anderledes.

"På dette punkt er jeg uenig, da jeg så industrien bruge nøjagtigt samme udtryk for lanceringen af ​​PS4 Pro.

Sony talte selv om 40 lanceringstitler. Så hvis jeg siger 50 lanceringstitler, hvorfor spinner jeg så?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Jeg prøver virkelig at forstå, hvordan alt, hvad vi sagde, var spin, skadeskontrol eller PR. Vi brugte de samme udtryk."

Semantikken i det kan bestemt argumenteres, men Xbox One X har i øjeblikket omkring 70 forbedrede titler, med 50 af dem tilgængelige på konsollens udgivelse. Uanset hvordan du føler med beskederne, er det rimeligt at promovere Xbox One X's forbedrede titler som lanceringstitler svarende til, hvordan Sony også promoverede spil opgraderet til PlayStation 4 Pro som lanceringstitler.

Via DualShockers

Mere om emnerne: Albert Penello, lancere titler, markedsføring, Xbox One X

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *