Microsoft bejler til UWP-spiludviklere med en konkurrence på $200,000

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft genopliver deres Dream.Build.Play-udviklerkonkurrence, som sidst løb fra 2007 til 2012, og tilbyder præmier fra $100,000 til $25,000 til udviklere, der kan skabe overbevisende UWP-spil ved hjælp af Microsoft-teknologier.

Konkurrencen er åben for alle udviklere, der arbejder solo eller i hold på op til syv i kategorierne Cloud-drevne spil, PC-spil, Mixed Reality-spil og Konsolspil med følgende krav:

  • Skydrevet spil:  Hovedpræmie: $100,000 USD
    • Byg et spil, der bruger Azure Cloud Services på backend, såsom Service Fabric, CosmosDB, containere, VM'er, storage og Analytics. Dommere vil give højere score til spil, der bruger flere tjenester på kreative måder - og vil give bonuspoint for Mixer-integration.
  • PC spil: Hovedpræmie: $50,000 USD
    • Opret et Windows 10-spil med den teknologi, du foretrækker – selv middleware som Unity, Cocos og GameMaker – og udgiv det i Windows Store. Brug af Windows 10-funktioner som Cortana eller Inking vil give dit spil en fordel hos dommerne.
  • Blandet virkelighed spil: Hovedpræmie: $50,000 USD
    • Skab en fordybende mixed reality-oplevelse, der lader spillere interagere med 3D volumetrisk indhold i et virtuelt rum. Brug de værktøjer, du foretrækker (som Unity) til at bygge, så længe dit spil bruger Windows Mixed Reality. Dommere vil foretrække spil, der indeholder lydindhold.
  • Konsol spil: Hovedpræmie: $25,000 USD
    • Byg et UWP-spil til Xbox One-konsolfamilien, og inkorporer Xbox Live Creators-programmet med mindst Xbox Live-tilstedeværelse. Der vil blive taget ekstra hensyn til spil, der inkorporerer Xbox Live-tjenester som leaderboards og statistikker.

Udviklere kan registrere sig nu og begynde at indsende spil fra den 2. august, hvor vinderne offentliggøres i marts 2018. Spil skal udgives i Windows Store.

Læs de fulde regler hos Microsoft her.

Mere om emnerne: udviklerkonkurrence, microsoft, UWP

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *