Microsoft bekræfter overtagelsen af ​​Mojang, spiludvikleren af ​​den ikoniske "Minecraft"-franchise

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

microsoft minecraftMicrosoft bekræftede i dag, at de køber Mojang, udvikleren af ​​det populære spil franchise på tværs af platforme Minecraft. Alle disse rapporter fra sidste uge er sande, da Microsoft betaler 2.5 milliarder dollars for Minecraft. Grundlæggerne af Mojang rejser også til et nyt projekt, da Mojang vil slutte sig til andre Microsoft Studios for at gøre det muligt for "Minecraft"-spillere at drage fordel af rigere og hurtigere verdener, mere kraftfulde udviklingsværktøjer og flere muligheder for at forbinde på tværs af "Minecraft"-fællesskabet.

Læs hele pressemeddelelsen nedenfor.

REDMOND, Wash. — 15. september 2014 — Microsoft Corp. meddelte i dag, at de har indgået en aftale om at købe Mojang, den berømte Stockholm-baserede spiludvikler, og virksomhedens ikoniske "Minecraft"-franchise.

Mojang-teamet slutter sig til Microsoft Studios, som inkluderer studierne bag de globale blockbuster-franchiser "Halo", "Forza", "Fable" og mere. Microsofts investeringer i sky- og mobilteknologier vil gøre det muligt for "Minecraft"-spillere at drage fordel af rigere og hurtigere verdener, mere kraftfulde udviklingsværktøjer og flere muligheder for at forbinde på tværs af "Minecraft"-fællesskabet.

I henhold til aftalens vilkår vil Microsoft købe Mojang for 2.5 milliarder dollars. Microsoft forventer, at opkøbet vil være break-even i FY15 på GAAP-basis. Med forbehold af sædvanlige lukkebetingelser og enhver regulatorisk gennemgang forventes opkøbet at lukke i slutningen af ​​2014.

"Minecraft" er tilgængeligt på tværs af flere platforme og er et af de mest populære videospil i historien med mere end 100 millioner downloads, alene på pc, af spillere siden lanceringen i 2009. "Minecraft" er et af de bedste pc-spil af alle time, det mest populære onlinespil på Xbox og den bedst betalte app til iOS og Android i USA. "Minecraft"-fællesskabet er blandt de mest aktive og passionerede i branchen, med mere end 2 milliarder timer spillet på Xbox 360 alene i de seneste to år. Minecraft-fans er loyale, og næsten 90 procent af de betalte kunder på pc'en har logget ind inden for de seneste 12 måneder.

"Gaming er en topaktivitet, der spænder over enheder, fra pc'er og konsoller til tablets og mobil, med milliarder af timer brugt hvert år," sagde Satya Nadella, CEO, Microsoft. "Minecraft er mere end en fantastisk spilfranchise - det er en åben verden platform, drevet af et levende fællesskab, vi holder meget af, og rigt med nye muligheder for det fællesskab og for Microsoft."

"Minecraft-spillerne har taget spillet og forvandlet det til noget, der overgik alle vores forventninger. Microsofts opkøb bringer et nyt kapitel til den utrolige historie om 'Minecraft',” sagde Carl Manneh, CEO, Mojang. "Når grundlæggerne går videre for at starte nye projekter, tror vi på, at det høje kreativitetsniveau fra fællesskabet vil fortsætte spillets succes langt ud i fremtiden."

Microsoft planlægger at fortsætte med at gøre "Minecraft" tilgængelig på tværs af alle de platforme, som det er tilgængeligt på i dag: PC, iOS, Android, Xbox og PlayStation.

"'Minecraft' er en af ​​de mest populære franchises nogensinde," sagde Phil Spencer, chef for Xbox. "Vi vil vedligeholde 'Minecraft' og dets fællesskab på alle de måder, folk elsker i dag, med en forpligtelse til at pleje og dyrke det langt ud i fremtiden."

Flere detaljer vil være tilgængelige, når opkøbet afsluttes.

Mere om emnerne: erhvervelse, spil, microsoft, Minecraft, Mojang, vinduer, xbox, xbox 360, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *