Microsoft bringer den autonome køretøjssimulator AirSim til Unity
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Tilbage i 2017 annoncerede Microsoft en ny platform kaldet AirSim fra Microsoft Research designet til at hjælpe droneudviklere med nemt at bygge autonome og robotsystemer. Denne nye Aerial Informatics and Robotics platform leverede realistisk simulering og værktøjer til designere og udviklere til problemfrit at generere de store mængder træningsdata, de har brug for. Det gør brug af fremskridt inden for beregning og grafik, inkorporerer fysik og perception, til at skabe nøjagtige simuleringer fra den virkelige verden. I slutningen af 2017, Microsoft udvidet værktøjet også at hjælpe med træningen af autonome selvkørende biler.
Microsoft meddelte i dag, at det bringer den autonome køretøjssimulator AirSim til Unity. AirSim udnytter Unitys effektive motor, brugervenlige C#-udviklingsmiljø og kvalitetsindhold fra Unity Asset Store. Unitys maskinlæringsinitiativ ML-Agents kan også integreres i AirSims muligheder for mere eksperimentering.
"Vores mål med AirSim på Unity er at hjælpe producenter og forskere med at fremme autonome køretøjer AI og dyb læring. Unity giver sine OEM-kunder muligheden for at udvikle realistiske virtuelle miljøer på en omkostningseffektiv måde og nye måder at eksperimentere på i en verden af autonom og dyb læring,” siger Ashish Kapoor, Principal Researcher hos Microsoft Research & AI.
AirSim på Unity er tilgængelig nu på GitHub.