Microsoft bringer DirectStorage API'er til Windows-pc'er

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft Xbox Velocity

Microsoft Xbox Velocity Architecture

Tilbage i marts afslørede Microsoft Xbox Velocity-arkitektur, en ny arkitektur, der bringer avancerede funktioner til Xbox Series X Spillekonsol. Xbox Velocity Architecture består af fire komponenter: en brugerdefineret NVMe SSD, en dedikeret hardwaredekompressionsblok, den helt nye DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming (SFS). Alle disse fire komponenter arbejder sammen for at forbedre tilgængelig hukommelse og aktivstreaming for udviklere.

Microsoft annoncerede i dag, at DirectStorage API'er kommer til Windows-pc'er. Med denne tilgængelighed muliggør DirectStorage klassens bedste IO-teknologi til både pc og konsol. Ligesom i Xbox Series X vil spil i DirectStorage-understøttede pc'er have markant reducerede indlæsningstider.

Der er to primære områder, som denne nye API vil forbedre: at reducere tidligere frustrerende lange indlæsningstider og gøre det muligt for spil at være mere detaljerede og ekspansive end nogensinde.

Microsoft planlægger at bringe udviklingseksempler på DirectStorage til spiludviklere næste år, og det arbejder allerede nu med partnere for at færdiggøre design/opbygning af API'en og dens understøttende komponenter.

Kilde: microsoft

Brugerforum

0 meddelelser