Xbox Velocity Architecture bringer aldrig før sete muligheder til Xbox Series X

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft Xbox Velocity

Microsoft afslørede i dag Xbox Velocity Architecture, en ny arkitektur, der bringer aldrig før sete muligheder til Xbox Series X Spillekonsol. Xbox Velocity Architecture består af fire komponenter: en brugerdefineret NVMe SSD, en dedikeret hardwaredekompressionsblok, den helt nye DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming (SFS). Alle disse fire komponenter arbejder sammen for at forbedre tilgængelig hukommelse og aktivstreaming for udviklere. Denne nye arkitektur forbedrer eliminerer indlæsningstider og giver udviklere mulighed for at bygge rigere og mere dynamiske livsverdener inde i spil. Microsoft nævnte, at spiludviklere øjeblikkeligt kan få adgang til 100 GB spilaktiver ved hjælp af denne nye arkitektur.

”CPU'en er hjernen i vores nye konsol, og GPU er hjertet, men Xbox Velocity Architecture er sjælen,” sagde Andrew Goossen, teknisk medspiller på Xbox Series X hos Microsoft. ”Xbox Velocity Architecture handler om så meget mere end hurtig sidste gange. Det er en af ​​de mest innovative dele af vores nye konsol. Det handler om at revolutionere, hvordan spil kan skabe langt større og mere overbevisende verdener. ”

Store open world-spil som Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey og Red Dead Redemption 2 vil drage mere fordel af Xbox Velocity Architecture. Med Xbox Series X kan disse spil levere mere dynamiske og føles som store, high fidelity-verdener.

Kilde: Xbox

Mere om emnerne: microsoft, xbox en, Xbox Series X, Xbox Series X Storage Expansion Card, Xbox Velocity-arkitektur