Microsoft tildelt patenter på bevægelser understøttet på Windows 8
4 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Bevægelser uden for skærmen for at oprette input på skærmen
Bezel-bevægelser til berøringsskærme er beskrevet. I i det mindste nogle udførelsesformer bruges rammen af en anordning til at udvide funktionalitet, der er tilgængelig ved brug af såkaldte bezel-bevægelser. I i det mindste nogle udførelsesformer kan bevægelse uden for skærmen bruges, i kraft af rammen, til at skabe skærminput gennem en rammebevægelse. Bezel-bevægelser kan omfatte enkelt-finger-bezel-bevægelser, flere-fingre/samme hånd-bezel-bevægelser og/eller flere-finger, forskellige hånd-bezel-bevægelser.
MULTI-SCREEN DOBBELT TAP GESTUR
Udførelsesformer for en flerskærms dual tap-bevægelse er beskrevet. I forskellige udførelsesformer genkendes et første tryk-input til et vist objekt på en første skærm i et multi-skærmsystem. En anden tryk-input til det viste objekt genkendes på en anden skærm i multi-screen-systemet, og den anden tap-input genkendes omtrent, når den første tap-input genkendes. En dual tap-bevægelse kan derefter bestemmes ud fra den genkendte første og anden tap-indgang.
MULTI-SCREEN KNIP OG UDVID GESTURER
Udførelsesformer af klemme- og udvidebevægelser på flere skærme er beskrevet. I forskellige udførelsesformer genkendes et første input på en første skærm i et multi-screen system, og den første input indbefatter en første bevægelsesinput. En anden input genkendes på en anden skærm i multi-screen systemet, og den anden input inkluderer en anden bevægelse input. En knibebevægelse eller en udvidelsesbevægelse kan derefter bestemmes ud fra den første og anden bevægelsesinput, der er knyttet til den genkendte første og anden indgang.
MULTI-SCREEN BOGMÆRKE HOLD GESTUR
Udførelsesformer af en bogmærkeholdgestik med flere skærme er beskrevet. I forskellige udførelsesformer genkendes et hold-input på en første skærm i et multi-skærmsystem, og hold-input genkendes, når det holdes på plads nær en kant af en journalside, der vises på den første skærm. En bevægelsesinput genkendes på en anden skærm i multi-screen-systemet, mens hold-indgangen forbliver på plads. En bogmærkehold-bevægelse kan derefter bestemmes ud fra de genkendte hold- og bevægelsesinput, og bogmærkehold-bevægelsen er effektiv til at bogmærke journalsiden på en placering af hold-inputtet på den første skærm.
MULTI-SCREEN HOLD OG SIDE-FLIP GESTUR
Udførelsesformer af en flerskærms-hold- og sidevendende gestus er beskrevet. I forskellige udførelsesformer genkendes et hold-input på en første skærm i et multi-skærmsystem, og hold-input genkendes, når det holdes for at vælge en journalside, der vises på den første skærm. En bevægelsesinput genkendes på en anden skærm i multiskærmssystemet, og bevægelsesinputtet genkendes, mens holdinputtet forbliver på plads. En hold- og sidevend-bevægelse kan derefter bestemmes ud fra de genkendte hold- og bevægelsesinput, og hold- og sidevend-bevægelsen er effektiv til at bevare visningen af journalsiden, mens en eller flere yderligere journalsider vendes til visning på anden skærm.
MULTI-SCREEN HOLD OG TRYK GESTUR
Udførelsesformer af en hold- og trykbevægelse på flere skærme er beskrevet. I forskellige udførelsesformer genkendes et hold-input på en første skærm i et multi-skærmsystem, og hold-input genkendes, når det holdes for at vælge et vist objekt på den første skærm. Et tryk-input genkendes på en anden skærm i multi-screen-systemet, og tap-input genkendes, når det viste objekt fortsætter med at blive valgt. En hold- og trykbevægelse kan derefter bestemmes ud fra de genkendte hold- og tryk-input.
Bezel-bevægelser til berøringsskærme er beskrevet. I i det mindste nogle udførelsesformer bruges rammen af en anordning til at udvide funktionalitet, der er tilgængelig ved brug af såkaldte bezel-bevægelser. I i det mindste nogle udførelsesformer kan bevægelse uden for skærmen bruges, i kraft af rammen, til at skabe skærminput gennem en rammebevægelse. Bezel-bevægelser kan omfatte enkelt-finger-bezel-bevægelser, flere-fingre/samme hånd-bezel-bevægelser og/eller flere-finger, forskellige hånd-bezel-bevægelser.
Bezel-bevægelser til berøringsskærme er beskrevet. I i det mindste nogle udførelsesformer bruges rammen af en anordning til at udvide funktionalitet, der er tilgængelig ved brug af såkaldte bezel-bevægelser. I i det mindste nogle udførelsesformer kan bevægelse uden for skærmen bruges, i kraft af rammen, til at skabe skærminput gennem en rammebevægelse. Bezel-bevægelser kan omfatte enkelt-finger-bezel-bevægelser, flere-fingre/samme hånd-bezel-bevægelser og/eller flere-finger, forskellige hånd-bezel-bevægelser.
Opdatering: De patenter, der er anført ovenfor, er stadig ikke givet til Microsoft, de blev bare offentliggjort. Tak til Robert Anhalt for info.