Microsoft annoncerer DirectX 12, tilgængelighedsmålrettet ferie 2015-spil

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

DirectX 12

Microsoft annoncerede i dag officielt DirectX 12-spilplatformen hos GDC. DirectX 12 vil indeholde den næste version af Direct3D, som er hurtigere og mere effektiv end nogensinde før. Direct3D 12 fungerer på tværs af alle Microsoft-enheder, fra telefoner og tablets, til bærbare og stationære computere og Xbox One. Microsoft arbejdede tæt sammen med alle de førende GPU-leverandører som AMD, Nvidia, Qualcomm og Intel.

Hvad gør Direct3D 12 bedre?

Først og fremmest giver det et lavere niveau af hardwareabstraktion end nogensinde før, hvilket giver spil mulighed for markant at forbedre multithread-skalering og CPU-udnyttelse. Derudover vil spil drage fordel af reduceret GPU-overhead via funktioner såsom deskriptortabeller og kortfattede pipeline-tilstandsobjekter. Og det er ikke alt – Direct3D 12 introducerer også et sæt af nye renderingspipeline-funktioner, der dramatisk vil forbedre effektiviteten af ​​algoritmer såsom ordreuafhængig gennemsigtighed, kollisionsdetektion og geometriudslagning. Selvfølgelig er en API kun så god som de værktøjer, der hjælper dig med at bruge den. DirectX 12 vil indeholde fantastiske værktøjer til Direct3D, tilgængelige med det samme, når Direct3D 12 udgives.

Læs FAQ nedenfor for flere detaljer,

Spørgsmål: Skal jeg vente med at købe en ny pc eller GPU? A: Nej – hvis du køber en pc med understøttet grafikhardware (over 80 % af gamer-pc'erne sælges i øjeblikket), vil du kunne nyde al kraften fra DirectX 12-spil, så snart de er tilgængelige.

Spørgsmål: Indeholder DirectX 12 noget udover Direct3D 12? A: Også nyt er et sæt avancerede grafikværktøjer til udviklere. Da dette er en forhåndsvisning af DirectX 12 med fokus på Direct3D 12, kan andre teknologier blive vist på et senere tidspunkt.

Spørgsmål: Hvornår vil jeg kunne få fat i DirectX 12? A: Vi sigter mod ferie 2015-spil.

Q: Hvilken hardware understøtter Direct3D 12 / vil min eksisterende hardware understøtte Direct3D 12? A: Vi linker til vores hardwarepartneres websteder, når de annoncerer deres hardwaresupport til Direct3D 12.

Læs mere fra Microsofts blog.

Mere om emnerne: DirectX, DirectX 12, Spilplatform, microsoft