Microsoft og EY annoncerer blockchain-baseret royaltiesadministration til medieindustrien
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Microsoft og EY annoncerede i går deres nye blockchain-baserede løsning til styring af indholdsrettigheder og royalties til medie- og underholdningsindustrien. Forskellige intellektuelle ejendomsrettigheder rundt om i verden genererer millioner af transaktioner, der samler sig til milliarder af dollars om måneden i royalties, der skal betales. De fleste af royaltyberegningerne langs værdikæden udføres i øjeblikket manuelt og styres via offline datakilder.
Microsoft og EY hævder, at deres nye løsning vil øge tilliden og gennemsigtigheden mellem industriaktører, reducere operationel ineffektivitet i rettigheds- og royaltiesadministrationsprocessen markant og eliminere behovet for manuelle indsatser og anmeldelser. I stedet for at vente uger på at kende det faktiske antal, vil denne nye løsning også give alle i blockchain-netværket mulighed for at tjekke salgstransaktioners nær-realtidssynlighed.
Microsoft implementerer denne løsning i sin spilafdeling og sine spiludgiverpartnere.
Microsofts spilpartnere, der deltager på netværket, vil få forbedret synlighed for transaktionerne i forhold til den gamle proces, som kan tage op til 45 dage eller mere. De deltagende partnere vil være i stand til at generere regnskabsmæssige periodiseringer på daglig basis og bruge de rettidige data til at forbedre deres prognoser.
"Vi kigger altid på, hvordan vi kan udnytte nye teknologier i alle facetter af vores forretning. Muligheden for at samarbejde med EY og Microsoft om blockchain use cases i domænet af digitale kontrakter og royalties er virkelig spændende,” sagde Loic Amans, Senior Vice President, Finance & Strategic Planning hos Ubisoft.
Lær mere om denne nye løsning link..