Microsoft tilføjer Xbox One ud over Windows på DirectX 12-hændelsessiden

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

DirectX 12

I sidste uge bekræftede Microsoft, at de afslører DirectX 12 på GDC den 20. marts kl. 10:XNUMX. Alle førende GPU-producenter AMD, Intel, Nvidia og Qualcomm er med. Begivenhedssiden havde kun Windows-logoet i bunden, hvilket førte til spekulationer om, hvorvidt Xbox One-platformen vil blive understøttet. Microsoft afsluttede alle disse rapporter ved at tilføje Xbox One-logoet i bunden, som du kan se på billedet ovenfor.

Den sidste større version af Microsofts grafikplatform DirectX 11 blev annonceret for omkring 6 år tilbage. Siden da er udviklingen af ​​desktop grafik API stagneret. I løbet af denne tid har AMD udviklet deres eget sæt API'er kaldet Mantle. OpenGL/OpenCL er kommet langt siden da. I sidste uge rapporterede vi, at Microsoft annoncerer deres næste generation af DirectX-platform på Game Developers Conference i marts. Microsoft lover bedre værktøjer, der vil give udviklere mulighed for at presse hver sidste dråbe ydeevne ud af din pc, tablet, telefon og konsol.

Mere om emnerne: DirectX 12, Grafisk platform, microsoft, xbox, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *