Microsoft 2023 Q1: OEM-omsætningsfald, vækst i cloud-indkomst, mulighed for Xbox-prisstigning og mere

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Microsoft frigav endelig første kvartal af dets økonomiske resultater for 2023, og granskning af det viser en masse interessante nyheder og muligheder for virksomhedens fremtid.

Til at starte med viser rapporten, at teknologigiganten tjente en nettoindkomst på 17.6 milliarder dollars og 50.1 milliarder dollars i omsætning. Sammenlignet med tidligere rapporter steg Microsofts omsætning med 11 %, mens nettoindtægten faldt med 14 %. Dette betyder kun, at virksomhedens overskud i kvartalet ikke var så godt. En stor faktor, der påvirkede dette, var faldet i virksomhedens pc-salg, som det sagde var en "fortsat forringelse af pc-markedet." Specifikt vedrører det faldet på 15 % i originaludstyrsproducent (OEM) omsætning af Windows, som pc-producenterne leverer til Microsoft for at kunne bruge Windows i deres produkter. Microsoft mener, at det kan forværres i det næste kvartal, hvilket kan føre til et fald på 30 %. Den samme procentdel forventes af Microsofts enhedsomsætning, som er lavet af HoloLens, Overflade enheder, og andet computertilbehør (eksklusive Xbox-konsoller), selvom den voksede 2 % i det nævnte kvartal. Interessant nok, mens der var en åbenlys og kontinuerlig reduktion i computersalget, sagde Microsofts administrerende direktør Satya Nadella, at den månedlige aktive Windows-enhedsbrug voksede med næsten 20% sammenlignet med den præ-pandemiske æra.

På en positiv bemærkning bidrog virksomhedens cloud-omsætning med $25.7 milliarder i omsætning i dette kvartals indtjeningsrapport. I forbindelse med det, Microsoft 365 forbrugerabonnementer steg med 61.3 mio. vækst, mens omsætningen for Office Consumer-produkter og cloudtjenester steg med 7 %. Derudover steg LinkedIns omsætning med 17 %, da omsætningen fra Dynamics-produkter og cloudtjenester steg 15 %. Microsoft oplevede også nogle gevinster i form af LinkedIn-indtægter, som er steget 17 procent år over år. GitHub bidrog også positivt til Microsoft ved nu at nå op på en årlig tilbagevendende omsætning på $1 milliard og over 90 millioner aktive brugere, sammenlignet med dens $200 til $300 millioner omsætning og omkring 28 millioner aktive brugere under opkøbet.

I mellemtiden Microsofts spil omsætningen oplevede en lille vækst. Ifølge Microsoft har Xbox-divisionen en stigning på 4 % i den samlede omsætning (takket være 13 % vækst i Xbox-hardware), selvom omsætningen af ​​spilindhold og tjenester faldt med 3 %. På trods af dette viste rapporten det Xbox CloudGaming er i vækst, hvilket bringer sidste års 10 millioner streamer-befolkning til 20 millioner. Og selvom Microsofts plan om at bygge en Xbox-mobilspilbutik kan hjælpe i fremtiden med at øge antallet yderligere, er det stadig tidligt at sige, da der er to giganter at håndtere på dette område, Google og Apple.

På den anden side antydede Microsoft Gaming CEO Phil Spencer under en gæstende WSJ Tech Live, at der er mulighed for at øge Xbox Game Pass eller dets Xbox-konsolpriser i fremtiden. En smule overraskende, faktisk i betragtning af, at Microsoft gentagne gange understregede i de seneste nyheder, at de ikke ville gøre det endnu, selvom det ser ud til at være uundgåeligt, især med de ting, der skete i første kvartal af deres 2023-rapport. Nu kan det være starten på den ændring.

"For os, der driver virksomheden, er vi nødt til at se på afkastet af vores virksomhed, omkostningerne ved virksomheden. Vi har holdt prisen på konsoller og holdt prisen på spil og vores abonnement. Jeg tror ikke, vi vil være i stand til at gøre det for evigt." sagde Spencer. "Jeg tror, ​​at vi på et tidspunkt bliver nødt til at hæve nogle priser på visse ting, men når vi ind i denne ferie, syntes vi, det var rigtig vigtigt at fastholde de priser, vi har, fordi forbrugerne lige nu er mere usikre end det har de været i lang tid."

Microsoft gav en klarere forklaring på dette og sagde, at deres cloud-udbud påvirkes af de stigende energiomkostninger i Europa. Konkret kan dette oversættes til op til $800 millioner, hvilket kan være for meget for Microsoft at håndtere i fremtiden. 

Mere om emnerne: microsoft, Microsoft Cloud, Microsoft indtjening, xbox