Mass Effect: Andromeda lider af hyppige billedhastighedsproblemer på Xbox One

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Mass Effect: Andromedas prøveversion gik op en dag for tidligt på EA Access, og mange spillere fik chancen for at teste dele af single-player-kampagnen og multiplayer-gameplayet. Siden da har mange brugere udtrykt bekymring over spillets ydeevne. Mass Effect: Andromeda – i sin nuværende tilstand – lider af betydelige billedhastighedsudsving på Xbox One. Selvom multiplayer ikke ser ud til at være så påvirket, kan single-player portionerne blive frustrerende.

Indendørs områder, som din Nexus-base, er for det meste fri for disse billedhastighedsproblemer, men når du er ude at udforske planeter, ser billedhastigheden ud til at falde til midten af ​​20'erne. Disse problemer er især mærkbare i åbningssekvenserne, hvor du skal nå Nexus'en efter at have styrtet ned på en fjendtlig planet.

I løbet af den time falder Mass Effect: Andromedas billedhastighed næsten hele tiden på Xbox One. Dette giver problemer, ikke kun når det kommer til kamp, ​​men også når du er involveret i udforskning. Udsving i billedhastigheden får kontrollerne til at føles mærkelige og klodsede. Spillet kører allerede med 30 FPS, så eventuelle yderligere dyk føles som om du midlertidigt mister kontrollen over din karakter.

BioWare skal snart udstede en patch til Xbox One. Vi har spillet Mass Effect: Andromeda i de sidste 48 timer, og det er tydeligt, at spillet lider af betydelige problemer på konsollen. Her håber udvikleren løser dette, inden spillet lanceres i næste uge.

Mere om emnerne: Frame Rate, Mass Effect: Andromeda, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *