Seneste CS:GO patch tweaks hitboxes og bomber

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

En ny patch til Counter-Strike: Global Offensive udgivet i går, som implementerede nogle tweaks til hitboxes og bomber. Kugler, der nu gennemborer halsen på en karaktermodel og trænger gennem hovedet, vil tælle som hovedskud, og hvis en bombe skulle gå af i det nøjagtige øjeblik, den uskadeliggøres, vil den nu blive betragtet som uskadeliggjort.

fulde patch noter for 21. maj kan læses herunder.

[MISC]
– Bombelogik kører nu hvert kryds, når den er tæt på at eksplodere eller blive uskadeliggjort, og adresserer nogle sjældne tilfælde, hvor en ekstrem tæt uskadeliggørelse stadig ville resultere i, at bomben eksploderer.
– Hvis en bombe både ville eksplodere og blive uskadeliggjort på samme nøjagtige tidspunkt, vil den nu blive betragtet som uskadeliggjort.
– Prime-konti vil nu modtage en advarsel i en konkurrencedygtig lobby, når de går ind i matchmaking med andre Prime-konti, hvis tillidsfaktor kan påvirke deres matchmaking-oplevelse.

[SPIL]
– Generelle justeringer af omgivende lyde:
— Øget opløsning og karakter af rumklangseffekter for bedre at afspejle omgivende kortgeometri
— Små blandingsjusteringer
– Forbedrede lyde til ødelæggelse af ventilationsåbninger og øget hørbar afstand.
– Tilføjet en ny hitbox-type til halse og anvendt den på den eksisterende hals-hitbox på karaktermodeller. Kugler, der penetrerer halsen ind i hovedet, tæller nu som hovedskud. Dette skulle gøre det mere intuitivt at fortælle, hvornår et angreb bagfra vil resultere i et hovedskud.
– Fast 'brug'-nøgle til mere pålideligt at samle våben op på jorden og for ikke at tabe det aktive våben, hvis et erstatningsvåben ikke kan samles op.

[KORT]
Nuke:
– Optimeringer til lave indstillinger
– Spærret sigtbarhed mellem siloer inde på A-stedet
– Overført over ShortNuke gameplay ændringer:
– Fjernet giftig
– Ventilen forbinder ikke længere direkte til B-pladsen, men har en anden udgang tæt på dobbeltdøre
– Skubbet nye hjørnekasser på B-stedet længere tilbage for at forhindre headshot-vinkel mod rampen
– Føjet solid baggrund til gul kran inde på B-stedet
– Udjævnede nogle spillerbevægelser

Overkørsel:
– Sænket lydstyrken af ​​omgivende lyde i Overpass
– Tilføjet granat- og spillerkollision til hegnsbur tæt på byggeriet
– Fjernet uhyggelig skygge, der falmer ind, når man nærmer sig T-hovedindgangen til B-stedet

via: Dexerto

Mere om emnerne: Counter-Strike: Global Offensive, CS: GO, patch, opdatering