Hyper Scape lukkes ned mindre end to år efter lanceringen

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Hyper Escape

Ubisoft har meddelt at deres faktisk ret underholdende sci-fi battle royale Hyper Scape, bliver lukket ned senere på året i april. 

Oprindeligt lanceret i august 2020, Hyper Escape blev modtaget som blot endnu et battle royale spil, der skulle kastes på den voksende bunke, dog var det ikke helt uden charme. Unikke evner var med til at pifte kampene op, og våben, såvel som evner, kunne nemt opgraderes, så tempoet normalt var ret hurtigt.

Desværre for Ubisoft, Hyper Scape formåede aldrig at se masseappel, hvor mange spillere hurtigt faldt i unåde med spillet efter lanceringen. Ubisoft lovede til sidst en overhaling af spillet, så det kunne nå sit "fulde potentiale", men denne lovede forbedring kom aldrig. 

I sidste ende faldt antallet af spillere så meget, at fulde lobbyer kun var en drøm for de resterende spillere. Kampe ville starte med, at kortet var lukket for alle undtagen de sidste sektorer for at holde spillerne sammen, hvilket gør det muligt at finde i det mindste en smule fornøjelig gameplay, men snart vil selv det ikke være mere. 

I et nyt blogindlæg på deres hjemmeside afslørede Ubisoft "fremtiden for Hyper Scape", også kendt som dens død. "Vi har taget den svære beslutning at afslutte udviklingen af ​​Hyper Scape og lukke spillet ned fra den 28. april," udtalte Ubisoft. 

"Vi satte os for at skabe en lodret, nærgående og hurtig skydeoplevelse, og vi er ekstremt taknemmelige over for vores samfund for at være med på vores rejse. Vi vil tage vigtige erfaringer fra dette spil med i fremtidige produkter."

Da Hyper Scape ikke kræver mere udvikling eller opmærksomhed, vil Ubisoft være fri til at fokusere på de vigtigere ting i livet, såsom at sælge NFT'er til de uentusiastiske masser. 

For nylig Ubisofts hoved NFT-handler Nicolas Pouard udtalte, at virksomheden ikke vil bremse på trods af den negative modtagelse af deres Quartz NFT-program, da vi folk bare "ikke forstår det for nu."

Mere om emnerne: Battle Royale, Hyper Escape, Ubisoft