[Opdatering] Halo Wars 2 understøtter nu HDR-belysning

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Update: Patchen, der bringer HDR, er nu live på Xbox One. Det er dog ikke alt. Det ser ud til, at Seargent Johnson bliver førende i spillet.

https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593


Det ser ud til, at Halo Wars 2 får understøttelse af high-dynamic-range belysning (HDR) med sin næste opdatering. For et par måneder siden sagde 343 Industries, at de overvejede at implementere det, men alle troede, at det aldrig ville ske. Der blev ikke givet nogen officiel meddelelse. Nå, i dag delte udvikleren patch noter for en kommende opdatering, der viser HDR som en ny funktion. Den næste patch til Halo Wars 2 er ved at blive klargjort til udgivelse i næste uge. Denne opdatering lanceres i forbindelse med den næste Leader og inkluderer en række rettelser og forbedringer. Ændringsloggen er som følger:

Ny funktion

  • Understøttelse af HDR-belysning er nu aktiveret for spillere med kompatibel hardware

Stabilitet

  • Spillere bør ikke længere have en chance for at indlæse i spillet uden mulighed for at udstede nogen kommandoer
  • Rettede et nedbrud, der sjældent opstod efter login på hovedmenuen
  • Rettede et nedbrud, da du spillede mod AI i Firefight- eller Skirmish-tilstand
  • Rettede en desynkronisering, der kunne forekomme i rangerede 2v2-spil
  • Rettede et nedbrud på "Last Stand", der kunne opstå ved indlæsning fra en gammel lagring fra en tidligere udgivelse
  • Rettede et styrt, der kunne opstå ved angreb på den første barrikade i prologen

gameplay

  • Tilføjet allieret visningsindikator til minikortet
  • Tilføjet 2 nye temaer til "Proving Ground" Blitz-kortet
  • Fået "Restoration Drones" til at blive dyrere, når det opgraderes til dets 3. niveau
  • Justerede støberiet, så det altid bliver ramt af jægere og marinesoldaters opgraderede projektiler, når de angribes
  • Tilføjet bedre "Combat Salvage" visuelle effekter, når en enhed dør og straks bygges tilbage ved basen
  • Fjernede en udnyttelse med "Combat Salvage"
  • Omarbejdede en målretningsudnyttelse, der kunne opstå ved brug af "Extraction"
  • Pelikaner og dart bør ikke længere efterlade flydende lys over baser
  • Gjorde det således, at "Ghost in the Machine" ikke længere ville deaktivere Colonys "Combat Repair" på de enheder, den lånte
  • Spartanerne fjerner ikke længere opgraderinger fra køretøjer, de kaprer
  • Nogle tekniske opgraderinger gjaldt ikke fuldstændigt for nogle enheder
  • Rettede et problem med at flytte enheder, der ikke angreb garnisonerede enheder korrekt
  • Enheder, der er teleporteret fra kortet, teleporteres nu tilbage til din base
  • Spartanerne øger ikke længere niveauet af enheder, de kaprer

Lokalisering og tilgængelighed

  • Fremstillede kortpakkebeskrivelser vises på det passende sprog for Frankrig og Taiwan
  • Tilføjet tekst til Pelican Transport niveau 2, når valgt på lederkraftradialen

Audio

  • Tilføjet "Opgradering fuldført" voice over for forskellige ledere, der manglede
  • Justerede lyden til Forerunner-strukturen på Highway for at fjerne den høje frekvens, der kunne være ubehagelig at høre
  • Lyd/musik bør ikke længere falde fra spil, der spilles gennem en afspilningsliste
  • Græshoppestråle er ikke længere hørbar i krigens tåge
  • Hellbringers bør ikke længere spille Kinsano voiceover, når de bliver angrebet af en fjende Spartan

Dette er gode nyheder for spillere, der ventede på funktionen. HDR gør alting utrolig smukt og får titler til at skille sig ud, hvis du har det rigtige fjernsyn. Det er bestemt en værdig tilføjelse til et allerede fantastisk spil.

Mere om emnerne: Halo Wars 2, HDR, patch, Windows 10, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *