GTA V Casino-opdatering har øget spillerudgifterne med 23 %
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Den seneste opdatering af GTA V Casino har fået spillerudgifterne til at skyde i vejret.
Introduceret i spillets Diamond Casino & Resort-opdatering, kan spillere nu spille i titlens in-game casino. Mens tilføjelse er ikke tilgængelig i hver land, tilføjede dens tilføjelse bogstavelig gambling til videospillet.
Spillere er ikke i stand til direkte at købe in-game casino chips med penge fra den virkelige verden. Spillere kan dog købe valutaen i spillet for at konvertere til spillets kasinochips.
Da spillere ikke kan konvertere deres gevinster tilbage til penge i den virkelige verden - som om et AAA-firma nogensinde ville lade nogen gøre det - gør mekanikken ikke teknisk set tæller som hasardspil.
I et Take-Two-konferenceopkald (tak, Gematsu!), forklarede moderselskabet, at spillerudgifter var steget med 23 % efter introduktionen af GTA V Casino-opdateringen.
Take-Two CEO Strauss Zelnick beskrev juli-opdateringen som værende spillets hidtil største DLC-lancering. Zelnick udtalte, at kasinoet "leverede pladespillerengagement på tværs af daglige, ugentlige og månedlige aktive brugere i juli og så igen i august."
Som helhed har 2019 set en enorm stigning i tilbagevendende forbrugerforbrug i forhold til 2018. Virksomhedens forventninger til 2019-omsætningen er blevet "betydeligt overgået" med mikrotransaktionskøb på tværs af NBA, GTA og Red Dead Redemption 2 Online. Gamasutra anslår dette som en "$317.4 millioner i indtægt" for mikrotransaktioner alpine.