Google Stadia understøtter kun Pixel 3-smartphones ved lanceringen

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Google Stadia forsøger at være et stykke hvor som helst eksempel til skyspil, men det vil ikke være ved lanceringen. I stedet vil Google Stadia ved lanceringen kun understøtte Pixel 3-smartphones.

Annonceret via de nye Stadia ofte stillede spørgsmål, meddelte Google, at kun følgende smartphones ville have adgang til Stadia:

  • pixel 3
  • Pixel 3a
  • Pixel 3a XL
  • Pixel 3XL

Dem, der ryster enhver ikke-Google Android-telefon –eller endda tidligere Google Android-telefoner– eller en iOS-enhed kan blive skuffet. Mens tjenesten er indstillet til at være tilgængelig på alle Chrome OS-aktiverede tablets og bærbare computere, Google blokerer for en masse Android-hardware med den første udgivelsesbølge.

Google vil stadig tillade Stadia at have en vis tilstedeværelse på andre enheder. Ved lanceringen vil Android- og iOS-brugere blot kunne administrere og købe Stadia-spil.
Med Stadias lanceringsperiode, der tidligere blev beskrevet som værende eksklusiv for Chromecast Ultra, gør Google et ret dårligt stykke arbejde med at markedsføre tjenesten. Stadia understøtter kun Pixel 3-smartphones ved lanceringen, men hvorfor? Med så mange spillere, der er imod cloud-gaming i øjeblikket, især med manglen på offentlige betaversioner, hvorfor er Google gatekeeping?

Mere om emnerne: Chrome OS, Google, Google Stadia, Ios, pixel 3