Gamescom 2014: Sunset Overdrive, Halo og masser af Windows-telefoner...

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

originalPreviewJW

Med et presse-id og mobilspil bliver vigtigere, tænkte jeg, at jeg kunne give Gamescom i Köln et besøg som presse i år. Bemærk her: Jeg er ikke en gamer; Jeg ejer en Xbox One og nyder at spille lidt nogle gange, men jeg betragter virkelig ikke mig selv som en gamer.
Det eneste, jeg ønskede at se der, var Microsoft og Xbox, for ærligt talt, det er det eneste, der interesserede mig der (hvilket ikke betyder, at jeg ikke kastede et øje med de andre støvler også...). Køerne var ikke for lange, og da jeg virkelig ser frem til Sunset Overdrive og de nye Halo-dele, tænkte jeg, at jeg kunne give dem en chance. De var ikke det eneste, jeg spillede der, men muligvis det vigtigste.
Microsofts Xbox-præsentation på Gamescom var ret fantastisk. De har vist os en masse nye ting og spil, der kommer.

Sunset Overdrive er helt fantastisk. Det er skørt og hurtigt, men virkelig sjovt at spille, selvom jeg ikke rigtig vidste, hvad jeg skulle gøre de første to minutter. Men man vænner sig meget hurtigt til spillet, og så er det rigtig sjovt, medmindre man er til den slags genre. Grafikken var fantastisk (bare komisk, selvfølgelig), og spillet kørte glat. Det samme gælder for Halo. Jeg nappede på det, men det var sjovt. Spillet (Halo 2) så godt ud. Det var ikke noget særligt, det var bare godt, men i betragtning af at dette er et genopfrisket gammelt spil, er det arbejde, de har udført, ret imponerende.

Det er dog ikke det, denne blog handler om. Denne blog handler om mobiltelefoner, specifikt Windows Phones. Og siden sidste år havde Gamescom i det mindste en lille smule telefonspil at præsentere, og da mobilspil bliver en mere og mere seriøs forretning for udviklere, forventede jeg, at det ville blive bedre her. Dette var desværre ikke tilfældet.
I løbet af hele dagen har jeg set masser af Windows Phones, men i hænderne på besøgende. Omkring 30 % af alle telefoner, jeg har set, var Windows Phones, ingen løgn, så Microsoft kunne have haft et stort publikum, hvis de havde noget specifikt Windows Phone at annoncere. I slutningen af ​​dagen var antallet af Windows Phone-enheder den eneste nyhed vedrørende Windows Phone, jeg kunne få. Jeg prøvede endda at få nogen fra Microsoft til at svare på nogle spørgsmål, men som det ser ud til, har virksomheden virkelig ikke noget at annoncere endnu.
Dette er ikke Microsofts skyld. Når alt kommer til alt, er Gamescom stadig til ægte spil på konsoller og pc'er. Det er bare det, jeg tænkte der måske være noget nyt, nogle spil eller deromkring, til Windows Phones, eller at Microsoft kunne annoncere noget vedrørende Windows/Windows Phone/Xbox-økosystemet. Og ikke kun Microsoft havde ikke noget at annoncere, også andre virksomheder og spiludviklere annoncerede højst kun ledsagende apps til deres spil.

Så hvis du forventede nogle mobile spilnyheder fra Gamescom – denne tanke var ikke engang falsk, især i betragtning af den faktiske situation for Xbox på Windows Phone – det eneste, jeg kan fortælle dig, er, at der ikke var noget.

Mere om emnerne: Gamescom, spil, Windows Phone, xbox

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *