Gamescast: Tilgængelighed er mere, end du tror

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

MSPoweruser Gamescast-tilgængelighed er mere, end du tror

MSPoweruser Gamescast er vendt tilbage med seriens hidtil smarteste gæst: Jesse Shanahan. Hvis du var træt af, at drengene næsten ikke kunne tale i sammenhængende sætninger, dækker denne episode dig. 

Emnet for de fjorten dage er tilgængelighed: fra fortidens NES Hands Free-controller til den moderne Xbox Adaptive Controller; fra fortidens utilgængelige spil til nyere spil, der forsøger at hjælpe spillere fra alle samfundslag, diskuterer vi de største tilgængelighedsmuligheder, vi kan komme i tanke om.

Men tilgængelighed er mere, end du tror. Vi diskuterer, hvordan spil tackler mobilitet, sanser, fobier, indholdsadvarsler og meget mere.

Oven i det er der den generelle nyhedscyklus og Lewis' massagepistoleventyr, der er lige så mærkelige, som du ville forestille dig. Vil du føle, at du hurtigt er blevet slået meget i rygsøjlen?

Lyt til det nyeste afsnit af Gamescast nedenfor:

Spotify:

Anker:

Du kan også finde vores podcast på næsten alle Podcast-applikationer. Hvis det ikke er på din valgte podcast-app, så giv os en kommentar nedenfor, så vi kan hjælpe dig!

Mere om emnerne: tilgængelighed, araknofobi tilstand, Grounded, Jesse Shanahan, microsoft, MspowerUser Gamescast, NES håndfri controller, next-gen, xbox adaptiv controller

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *