Spiludviklere: Overfør dine XNA Windows Phone-spil til Windows 8 ved hjælp af MonoGame

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Den eneste måde at bygge spil på Windows 8 og publicere det på Windows Store er at bruge HTML5/JS, XAML/C#, XAML/VB eller C++ og DirectX. Men hvis du allerede har en XNA-spilkodebase, behøver du ikke omskrive hele din kodebase.

Windows Phone-spiludviklere kan nu nemt overføre deres XNA-spil til Windows 8 Metro-miljø ved hjælp af MonoGame. MonoGame er en Open Source-implementering af Microsoft XNA 4 Framework. Det giver XNA-udviklere på Xbox 360, Windows og Windows Phone mulighed for at overføre deres spil til iOS, Android, Mac OS X, Linux og Windows 8 Metro.

BEVÆBNET! er det første spil, der overføres til Windows 8 Metro ved hjælp af MonoGame, og det er nu tilgængeligt på Windows Store.

Læs mere om det her.

Mere om emnerne: spil, Windows 8, Windows Phone 8, xna