Fortnite RTX og DLSS support kommer snart

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Fortnite RTX

Hvis du troede, at Fortnite-verdenen med komisk stil var teknologisk uvæsentlig, så har Nvidia og Epic Games den kommende opdatering til dig: Fortnite RTX. 

Mens Epic fortsætter med at kæmpe mod Apple for mobile gamere, PC-spillere vil være i stand til at opleve udviklerens elskede Battle Royale-titel som aldrig før med introduktionen af ​​ray-tracing i realtid og DLSS-understøttelse.

Den kommende Fortnite RTX-opdatering vil omfatte følgende forbedringer:

Strålesporede refleksioner:Denne indstilling tilføjer smukke, realistiske, super nøjagtige refleksioner til vandmasser og andre passende reflekterende overflader i Fortnite. Se spildetaljer, karakterer, fjender, våbeneffekter og mere, perfekt afspejlet i hele verden. Og oplev forbedret belysning, da lyskilder og anden belysning reflekteres nøjagtigt på nærliggende overflader og genstande, hvilket får gameplayet til at se og føles endnu mere dynamisk.

Ray-Traced Shadows: Med strålesporing aktiveret, Fortnite's dynamiske skygger får en betydelig opgradering, der gør dem i stand til realistisk at strække sig hen over scenen med nøjagtig blødgøring, efterhånden som afstanden fra skyggekilden øges. Særligt bemærkelsesværdigt er den forbedrede opløsning af Ray-Traced Shadows. Du kan se dette tydeligt i fine detaljeskygger, som dem, der er skabt af kædeledshegn. Ydermere opdaterer Ray-Traced Shadows dynamisk, efterhånden som tidspunktet på dagen ændrer sig, med effektivt uendelig præcision.

Ray-Traced Ambient Oklusion: Hvor genstande eller overflader mødes, lukkes lyset, hvilket skaber subtile skygger. I spil er denne Ambient Oklusion (AO) nøglen til jordforbindelse af objekter og de mindste detaljer. Med ray tracing kan vi gøre AO shadowing langt mere nøjagtig og forbedre yderligere Fortnite's troskab.

Strålesporet global belysning: Fortnite's kort og verdener er sammensat af dynamisk byggede og ødelagte objekter, hvilket forhindrer forbagt lysinteraktion. På grund af dette giver ovenlys den eneste miljøbelysning i realtid. Strålesporet global belysning tilføjer ekstra afkastet lys, som ellers er umuligt at simulere i Fortnite.

Nvidia udgav endda en skinnende ny Fortnite RTX trailer at vise frem renhed nye effekter:

Udover Fortnite RTX-forbedringer vil spillet også drage fordel af DLSS AI-opskalering. DLSS er en revolutionerende teknologi, der tager interne opløsninger på kun 720p og får spillet til at se lige så godt (hvis ikke bedre) ud end ægte 4K. Det er faktisk åndssvagt. Vi foreslår, at du tager et kig på den fantastiske Digital Foundry-video om emnet nedenfor:

Med afsløringen af ​​Fortnite RTX spekulerer vi på, om Battle Royale-spillet vil se ray-tracing i realtid på dets kommende næste generations konsolopgradering. Hmmm.

Mere om emnerne: DLSS, epic Games, Fortnite, nvidia, Ray sporing, RTX udvidelse

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *