Flight Simulators 200-etagers boligobelisk var forårsaget af en tastefejl
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Microsoft Flight Simulator kan blive udråbt som en 1:1 genskabelse af vores gode grønne jord, men der er et par uoverensstemmelser, der befolker spillets klode. Eksempel: Melbourne, Australien har en massiv 200-etagers obelisk, der rager langt op i himlen down-under.
Udgivet på Twitter af Alexander Muscat, Melbournes 200-etagers monument er tilsyneladende ikke en del af Melbournes boligområde. Der kan man bare se? Selvfølgelig forårsagede udseendet af det imponerende tårn mange brændende spørgsmål i Flight Simulator-fans hjerter.
I Microsoft Flight Simulator gennemborer en bizart gammeldags, umuligt smal skyskraber himlen i Melbournes nordlige del som en australsk forstadsversion af Half-Life 2's Citadel, og jeg er -al for it- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
— Alexander Muscat linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat) August 19, 2020
Efter Twitter-tråden rejste Twitter-brugere på en mission for at opdage oprindelsen af Flight Simulators eldgamle skyskraber. (Rapporteret af Eurogamer.)
Med Flight Sims kortdata stærkt baseret på Bing Maps, blev problemerne med denne tårnhøje monstrøsitet hurtigt slået fast. Mens problemet er bundet til Bings data, går tråden bare en lille smule længere ind i OpenStreetMap, et community-ledet kortlægningsinitiativ, som Bing Maps bruger til nogle af sine data.
Twitter-bruger Deborah Pickett svarede på indlægget med den afslørende information om, at kortlæggeren, der markerede bygningen, ved et uheld havde kortlagt bygningen som værende 212 etager høj.
https://twitter.com/futzle/status/1296291571491434496?s=20
Måske vil Melbournes gigantiske tårn i fremtiden blive taget ned til størrelse i Microsoft Flight Simulator. Forhåbentlig bliver det et dødsmærke for alle, der tør modsætte sig det.