Mislykkede tekniske forudsigelser og deres indvirkning: 5 interessante historier
6 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Vi lever alle gennem en spændende tid med teknologi. Uanset om det er førerløse biler, en kraftfuld smartphone i alles lomme eller den betydningsfulde fremgang af kunstig intelligens. Der sker ting, som vi ikke troede var mulige for bare et par år siden. Men hvad med teknologien, der aldrig kom ud af porten? Mislykkede koncepter, teoretiske ideer og teknologi, som forbrugerne bare ikke ville have? Lad os i dag udforske nogle af de vigtigste (og skøre) fejlslagne tekniske forudsigelser og virkningen efterladt i deres kølvand.
Top 5 mislykkede tekniske forudsigelser
Her er nogle af mine foretrukne fejlslagne tekniske forudsigelser, plukket fra både gale og seriøse eksperters sind.
1. E-handel vil aldrig erstatte traditionel detailhandel
Så sent som i 60'erne og så sent som i begyndelsen af 2000'erne har mange pontificeret, at fjernbetjening, eller nu online shopping, aldrig ville erstatte oplevelsen af at gå i butikken. Hvor tog de fejl!
Siden 2024, ifølge privat internetadgang groft 3 milliarder mennesker globalt bruger online shopping og e-handel står for 20% af salget i detailhandlen på verdensplan.
Der er ingen tvivl om, at enkelheden og prisen fordele ved at handle på f.eks Amazon gøre det mere attraktivt end at bruge tid og kræfter på personlig shopping. Hvem ønsker ikke levering næste dag uden at skulle forlade dit hjem?
Det er uden at nævne vækst i abonnementsleveringstjenester – fra madlavning til dit yndlingsfandom-merchandise.
Sammenstødet:
Indkøbscentre, kædebutikker og især mor-og-pop-virksomheder har oplevet et hurtigt og støt fald i salget og evnen til at holde sig oven vande. Dette blev yderligere forværret af COVID-pandemien.
Ifølge en rapport fra Market Watch, en yderligere 45,000 butikker lukker i løbet af de næste 5 år, hvor mange detailhandlere nævner virkningen af e-handel som en medvirkende faktor.
I juli 2019 blev Jeff Bezos verdens rigeste person med en nettoværdi af $ 90.6 milliarder, hovedsageligt til dels til væksten i Amazons online shopping.
2. Den vanddrevne bil
excentrisk? Genialt? Målet for en sammensværgelse? Dette er blot nogle af de udtryk, der bruges til at beskrive Stanley Meyer, opfinderen eller den påståede vanddrevne bil.
Konceptet var enkelt, men måske umuligt. Hans vandbrændselscelle skulle efter sigende kunne omdanne vand til brintbrændstof, hvilket giver en bil mulighed for at køre 180 kilometer på kun 4 liter vand!
Tilbage i 90'erne og selv i dag hævder loyale tilhængere, at han blev lukket ned af olieindustrien. Men videnskabsmænd og endda en retssag anså hans tekniske revolution for at være svigagtig, og ærligt talt overtrådte den fysikkens love.
Meyer og hans bil så aldrig dagens lys, og han døde desværre den 20. marts 1998, hvad nogle siger var mystiske omstændigheder.
Hans bror fastholder, at belgiske investorer stadig søgte at finansiere projektet.
Sammenstødet:
Mens den vanddrevne bil havde ringe indflydelse på historiens gang. Havde det virket, kunne det have ødelagt den billioner-dollar olieindustri, rystet geopolitik og gjort jorden grønnere.
I stedet er det elektrisk drevet bil er det tætteste vi er på at overgå olie. Den eller King Charles' såkaldte vindrevne bil – 85 % bioethanol og 15 % blyfri benzin.
3. Tidsrejse
Den første kendte videnskabelige forudsigelse af tidsrejser tilskrives Albert Einstein og hans almen relativitetsteori, som han udgav i 1915.
Hvis tiden ikke er konstant og kan påvirkes af faktorer som hastighed og tyngdekraft, kører med meget høje hastigheder eller tilbringe tid i et stærkt gravitationsfelt (som i nærheden af et sort hul), vil du opleve, at tiden går langsommere end nogen, der blev på Jorden. En form for tidsrejse.
I 1995, blev Mike "Madman" Marcum kaldt ind i det populære radioprogram Coast to Coast AM og hævdede at have bygget en tidsmaskine ved hjælp af en Jacobs stige og stjålet industrielle krafttransformatorer.
Han påstod, at han med succes havde sendt genstande og dyr gennem tiden, og hævdede endda, at han selv var hoppet ind i sin tidsmaskine, vågnede op 800 miles væk og to år ude i fremtiden.
Marcums historie er dog aldrig blevet fuldt ud underbygget, og der er flere uoverensstemmelser og mangel på beviser, der understøtter hans påstande.
The Impact
Tidsrejser er fyldt med paradokser og etiske konsekvenser som gør det svært at forestille sig et scenarie, hvor det kan bruges sikkert og etisk.
Fx hvis nogen skulle rejse tilbage i tiden og ændre noget i fortiden, kan det potentielt skabe et paradoks, hvor den oprindelige årsag til tidsrejser ikke længere eksisterer.
På samme måde kan tidsrejser som afbildet i science fiction eller skæve historier som Marcums føre til fuldstændig kaos.
4. Videospilsgrafik har nået deres højdepunkt
I begyndelsen af 2000'erne forudsagde nogle eksperter det videospil grafik havde plateauet og ville ikke fortsætte med at forbedre sig væsentligt.
I et berygtet interview med BBC fra 2001 erklærede Bill Gates, at videospil grundlæggende har nået deres grafiske højdepunkt.
Denne udtalelse blev fremsat på et tidspunkt, hvor PlayStation 2, Xbox og GameCube var den nuværende generation af konsoller.
Vi ved nu, at grafikteknologien fortsatte med at udvikle sig hurtigt, og nutidens spil har utrolig detaljeret og realistisk grafik, som man engang troede var umuligt.
Sammenstødet:
Ifølge seneste markedsprognoser, er det globale marked for spillekonsoller og pc'er værd omkring $ 187.7 milliarder i 2024, med en år-til-år vækst på 2.1 %.
Det er det digitale konsolmarked alene til en værdi af omkring 60 milliarder dollars og forventes at overgå dette i 2025.
Tak til nogensinde grafikkort i udvikling, stigende skærmopløsninger, bedre HDR-understøttelse og bredere farveskalaer, grafik og visuel appel er kun indstillet til at forbedre kvaliteten.
5. 3D-tv er den næste store ting
I slutningen af 2000'erne og begyndelsen af 2010'erne blev 3D-tv forudsagt til at blive den næste store ting inden for hjemmeunderholdning.
Teknologien formåede dog ikke at få udbredt anvendelse. Dette skyldtes høje omkostninger ved 3D-tv, manglen på 3D-indhold og ulejligheden ved at bære 3D-briller.
I stedet henvendte de fleste sig til tv med højere opløsning eller helt adskilt VR-teknologi i stedet for selve 3D-fjernsyn.
The Impact
Da forbrugerne mistede interessen for 3D-tv, begyndte producenterne at se faldende salg og til sidst holdt helt op med at producere 3D-kompatible tv. Dette havde en afsmittende effekt for 3D-indholdsproducenter, da studier og tv-selskaber indså, at der ikke længere var et stort publikum.
Producenter flyttede hurtigt deres fokus til andre nye teknologier som 4K, 8K, HDR og smart TV-funktioner for at fastholde forbrugernes interesse.
globale smart-tv-marked is forudsagt at vokse til $451.26 mia af 2030.
Konklusion
Fra vrangforestillinger som vanddrevne biler til 3D-tv, som forbrugerne simpelthen ikke ville have, har der været mange fejlslagne tekniske forudsigelser. Hvad kan blive det næste for teknologien, og hvad forudsiges nu, som aldrig vil blive til virkelighed?
Har du nogen historier om tidligere tekniske forudsigelser eller dine egne teorier om, hvordan teknologien vil udvikle sig? Fortæl mig det i kommentarerne nedenfor!
Brugerforum
0 meddelelser