Facebook lancerer nyt spil-SDK, hjælper udviklere med at øge samfundsengagementet og tilføje Facebook-streamingfunktionalitet til deres pc-spil

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Game Developers Conference (GDC) 2018 startede i dag i San Francisco. Blandt de tidlige meddelelser inkluderer Facebooks afsløring af et nyt spil-SDK til pc-spiludvikling, der har til formål at fremme mere engagerede spilfællesskaber og hjælpe udviklere med at tilføje Facebook-streamingfunktionalitet til deres pc-spil.

Som virksomheden bemærker, spiller mere end 800 millioner spillere et Facebook-forbundet spil hver måned. Der er stadig en masse uudnyttet potentiale i at nå dem alle. Den nye Games SDK understøtter C++ og Unity og fokuserer på to nøgleaspekter:

  • Øget samfundsengagement ved at gøre det nemmere og mere givende for spillere at dele fra den vigtigste overflade af alle: et udviklerspil.
  • Forståelse og optimering af virkningen af ​​et spils fællesskabsaktivitet med appbegivenheder og analyser.

Med hensyn til at øge samfundsengagementet gør Facebooks nye livestreaming API det nemmere for udviklere at implementere streamingfunktionalitet i deres spil. Dette vil give folk mulighed for at livestreame et spil, de spiller, direkte til Facebook uden behov for yderligere hardware eller tredjepartssoftware.

Ud over livestreaming-support har virksomheden til hensigt at tilføje muligheden for, at spillere kan optage spiløjeblikke og dele videoer på Facebook-sider, grupper og profiler gennem en ny klippefunktion, som den i øjeblikket arbejder på.

En ny belønningsfunktion er også ved at blive indført for at "gøre det muligt for pc-udviklere at skabe en meningsfuld uroplevelse for deres fællesskab og genindgåelsesmuligheder for deres spil ved at kurere og tildele gratis belønninger i spillet til seere, der tuner ind under livestreams på Facebook." Paladins-udvikleren Hi-Rez Studios har allerede testet belønninger under Paladins Global Series og har bemærket øget engagement blandt spillets fællesskab. På grund af denne feedback åbner Facebook op for belønningsfunktionen for alle pc-spiludviklere.

via: Facebook, TechCrunch

Mere om emnerne: facebook, Spil SDK, live-streaming

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *