Fable Legends, Project Knoxville-spil annulleret af Microsoft

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

fabellegender

På den officielle Xbox-blog afslørede Hanno Lemke, General Manager, Microsoft Studios Europe, at Microsoft aflyser udvikling af fable Legends, og at det Microsoft Studio, der er ansvarligt for spillet, Lionhead Studios kan også være i kø for lukning.

Spillet, som er i sen udvikling og har været i lukket beta siden 2014, og skulle udgives i 2015, er allerede blevet forsinket i december sidste år.

Spillet skulle lanceres på både Windows og Xbox one, kombinere realtidsstrategi-gameplay med rollespilsmekanik og have krydsspil mellem Windows og Xbox.

Lionhead Studios er et britisk videospilstudie tidligere ledet af Peter Molyneux, som blev købt af Microsoft Studios i april 2006.

Virksomheden er berømt for spillene Black and White og Fable, hvor forskellige versioner er blevet udgivet gennem årene.

Press Play Studios, den danske udvikler bag Max: Brorskabets forbandelse, er også indstillet til at lukke, sagde Lemke.

Deres spil, Project: Knoxville, blev valgt til udvikling af fans i august 2015. Spillet var et tredjepersons multiplayer-actionspil, der handlede om skrøbelige alliancer og overlevelse i et gameshow-miljø. Den var inspireret af film som "The Running Man" og "The Hunger Games", og spillerne skulle arbejde sammen og mod hinanden.

Erklæringen lyder:

I dag har jeg nogle svære ændringer at annoncere, som påvirker nogle af vores Microsoft Studios-teams og -projekter i Storbritannien og Danmark.

Efter mange overvejelser har vi besluttet at indstille udviklingen på fable Legends, og er i diskussioner med medarbejdere om den foreslåede lukning af Lionhead Studios i Storbritannien. Derudover vil vi lukke Press Play Studios i Danmark og solnedgangsudvikling på Project Knoxville.

Det har været svære beslutninger, og vi har ikke truffet dem let, og de er heller ikke en afspejling af disse udviklingsteams – vi er utrolig heldige at have talentet, kreativiteten og engagementet hos folkene på disse studier. Lionhead Studios-teamet har glædet millioner af fans med Fable-serien i løbet af det sidste årti. Press Play gennemsyrede branchen med en unik kreativ ånd bag spil som Max: Brorskabets forbandelse , Kalimba, som begge fangede passionerede fans. Disse ændringer træder i kraft, efterhånden som Microsoft Studios fortsætter med at fokusere sine investeringer og udvikling på de spil og franchises, som fans finder mest spændende og ønsker at spille.

Jeg taler for hele Xbox, når jeg siger, at på trods af disse nyheder, forbliver vi forpligtede til udviklingsfællesskaberne i Storbritannien og Europa, og Xbox vil fortsætte med at understøtte ny IP og originalitet i de spil, vi tilbyder på vores platforme, uanset om de er AAA blockbusters kan lide Quantum Break fra Remedy, eventyrlystne nye IP'er som Sea of ​​Thieves fra Rare, eller unikke nye kreationer fra uafhængige udviklere som Moon Studios med Ori.

Vi har intet andet end hjertelig tak til medlemmerne af Lionhead og Press Play for deres bidrag til Xbox og spil. Vi er forpligtet til at arbejde tæt sammen med dem, der er berørt af dagens nyheder, for at finde dem nye muligheder på Xbox, eller samarbejde med det bredere udviklingssamfund for at hjælpe med at placere dem i job andre steder i spilindustrien, hvis de måtte ønske det.

Mere om emnerne: fable Legends, løvehoved studios, microsoft

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *