Epics Tim Sweeney hader stadig i Windows Store

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Tim-Sweeney

Epics medstifter Tim Sweeney har ikke været stille om sin modstand mod Windows Store, idet han ser det som et landgreb fra Microsoft af appdistributionsstrømmen til platformen.

I en nylig tale på GamesBeat-topmødet bekræftede han, at han ikke er blevet beroliget af Microsofts forsikringer om, at UWP-platformen var åben, og at selv apps, der er skrevet ved hjælp af rammen, ikke var låst ind i Windows Store og Microsofts 30% nedskæring.

Han udtrykte den noget paranoide påstand om, at Microsofts Windows Store-bevægelser var som at koge en frø og til sidst vil ende med et lukket økosystem.

"Microsoft har taget en række skridt i et stykke tid nu for at lukke Windows-økosystemet ned," sagde Sweeney på GamesBeat Summit. ”De kan ikke gøre det hele på én gang, for der ville blive et ramaskrig i branchen. Men et lille skridt ad gangen prøver de at overtage det hele. UWP er endnu et skridt i den retning."

Sweeney mente, at dette ville hæmme innovation såsom VR, og bemærkede:

"GPU-revolutionen startede der, længe før Microsoft adopterede den. Hvis det havde været afhængigt af Microsofts initiativ, og Microsoft aktivt havde blokeret eksterne drivere og apps, der understøttede disse ting, de ikke godkendte, ville det aldrig være sket,” sagde Sweeney. "Åbne platforme tilskynder til innovation, og når man har en lukket platform og monopol på handel, kvæler det den."

Han så ikke Linux og Steam-maskiner som et realistisk alternativ til Windows, og bemærkede:

"Windows er den foretrukne platform for gamere. Det er det eneste valg for virksomheden. Hvis vi vil have en åben platform, må vi kæmpe for at holde Windows åbent. Linux er ikke en realistisk reserveplan."

Han var heller ikke imponeret over Apple App Store og bemærkede "... Jeg tror ikke, at nogen uden for top 500 i iOS er i stand til at drive en virksomhed uden for deres spil. Denne lukkede platform har en top 20, og hvis du ikke er i den top 20, falder dit salg radikalt. Du har én app-butik, én model, der offentliggør apps. Jeg føler, at det svigter en stor procentdel af udviklere derude."

Hans indvending kom ned til en grundlæggende mangel på tillid til Microsoft, siger han

"Med Windows har Microsoft givet sig selv muligheden for at tvinge patch-opdateringer uden din tilladelse. Det vil bare opdatere sig selv, og du kan ikke gøre noget ved det. De kan til enhver tid ændre spillets regler. De kalder det "sideloading" nu, fordi andre butikker ikke er officielle, og de har lanceret operativsystemet med det deaktiveret. De tvang en patch for at aktivere den. De siger meget om åbenhed, men de vil have os til at spille dette spil ved at overføre alle vores apps til denne nye platform, og de fortæller os ikke, hvad reglerne er. De forbeholder sig retten til at ændre reglerne. Jeg tror ikke, de vil ændre dem til vores fordel. Det er min frygt."

Interessant nok på trods af hans indvendinger har Epic netop udgivet Shadow Complex i Windows Store, hvilket viser, at pragmatismen i sidste ende kan vinde frem.

I betragtning af Microsofts forkærlighed for at foretage dramatiske ændringer uden megen høring, tror jeg, at vi har brug for højprofilerede, åbenhjertige industriledere for at holde Microsoft ærlig.

Hvor sidder vores læsere i denne debat? Fortæl os nedenfor.

Mere om emnerne: epic Games, Universal Windows Apps, U.W.A.

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *