EA har angiveligt fyret skaberen af Plants vs. Zombies, efter at han nægtede at lave efterfølger pay-to-win, men historien er mere kompliceret
4 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Der gik for nylig et rygte om, at skaberen af Plants vs. Zombies, George Fan, blev fyret fra EA, efter at han nægtede at gøre spillets efterfølger pay-to-win. Som med alle historier er hele situationen en smule mere kompliceret og nuanceret, end den umiddelbart ser ud til.
På en podcast kaldet Roundtable Live, Binding of Isaac-instruktør Edmund McMillen fortalte en historie om Fan, en ven af ham, som hurtigt blev cirkuleret rundt på internettet på grund af dens implikationer. Et uddrag kan læses nedenfor.
Dette er en semi-ukendt historie, og jeg håber ikke, jeg træder over tæerne med den... Den involverer en af mine venner, George Fan. George lavede et spil kaldet Insaniquarium, han lavede den for evigheder siden, og den vandt en masse priser. Han blev headhuntet af Popcap, og Popcap hyrede ham, sendte ham afsted med yderligere to personer på et lille kontor og sagde, "hey lav et spil". Og han sagde, 'OK, jeg laver Plants vs. Zombies.' Og han lavede Plants vs. Zombies. Det var enormt vellykket. De blev opkøbt af EA. EA gjorde spillet endnu mere vellykket. Og så sagde de, 'OK, vi vil fokusere på det her, og vi laver en efterfølger, spinoffs, dette og dette.' George sagde: "Fantastisk, jeg har en idé til en efterfølger." Han udviklede også dette spil selvstændigt, en selvstændig tankegang med et lille team af mennesker. Det var personligt. At kende den fyr, jeg kan se: karaktererne er personlige, hver eneste del er noget fra ham, så det var hans baby. Og de er ligesom hey, lad os lave efterfølgeren, vi lægger den på mobil, og vi vil gøre dette "betal for at vinde." Og han er ligesom, ah jeg ved det ikke, det er ikke en god idé, jeg vil ikke rigtig gøre det med mit spil, og de sagde "Du er fyret." Og han gik... Det er sådan en nyhedsværdig ting, og det har frustreret mig i årevis, at der ikke er nyheder om dette.
På Twitter stopper Fan selv med at bekræfte denne historie, selvom han afslørede, at han faktisk blev sluppet fra virksomheden, og han var også imod at gøre Plants vs. Zombies 2 til et 'freemium'-spil. Han forbinder dog ikke direkte denne udtalelse med hans afgang fra virksomheden.
Med hensyn til nylige rygter er det sandt, at jeg blev fyret af EA / PopCap, og også sandt, at jeg var imod at gøre PvZ2 til et freemium-spil. Det er alt, hvad jeg vil sige om sagen indtil videre
— George Fan (@thegeorgefan) November 21, 2017
Kotaku talte med to tidligere PopCap-medarbejdere på højt niveau, som sagde, at Fan blev sluppet under et større sæt afskedigelser i august 2012, der berørte omkring 50 personer. Det var på dette tidspunkt, at PopCap lukkede sit kontor i San Mateo, Californien, hvor Fan havde arbejdet. Disse medarbejdere sagde også, at Fan bare ikke passede godt ind i virksomhedens miljø.
Allen Murray, en anden tidligere PopCap-medarbejder, havde dette at sige på Twitter:
Wow. Hej @edmundmcmillen, jeg var producer af PvZ2, og den historie var ikke engang tæt på sandheden. Det er ærgerligt, at noget falsk som dette kom ud i anden hånd. Jeg er glad for at chatte offline... Fedt. Da dette tog en vis trækkraft, bør jeg angive de fakta, som jeg kender. Jeg var hovedproducer fra januar '12 til lanceringen i juli '13, omkring 18 måneder. George var aldrig involveret i den tid, jeg arbejdede på projektet. Han arbejdede på et andet spil, hvilket var super sjovt! Men den blev aldrig lanceret. George var desværre en del af fyringerne i august '12, men jeg kender ingen af detaljerne omkring hans afgang. I oktober '12 skete der en ændring i franchiseledelsen, der krævede et skift til f2p-mobil. På trods af bekymringer om designændringen er jeg stolt af det arbejde, jeg og mit team gjorde. George skabte et fantastisk spil, som vi byggede videre på, og jeg var ked af at se ham gå. Jeg er spændt på hans nye bestræbelse og ønsker alle held og lykke!
Selvom der helt sikkert er en vis sandhed i visse aspekter af det originale rygte, ser det ud til, at hele historien er meget mere kompliceret end bare at "EA er grådig EA igen." Alligevel, hvis du ikke kan lide disse anti-forbruger-praksis, så tal med din tegnebog.
Via Kotaku
Brugerforum
0 meddelelser