Dungeon Stalker: Gratis udgave tilgængelig!

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Det seneste Pansoft-spil, der udgives i en gratis-annonce-baseret tilstand, er Dungeon Stalker, en realtime first person dungeon crawler, der med mere end 100 niveauer helt sikkert vil underholde dig i lang tid!

Hovedformålet med spillet er at gå ind i forskellige fangehuller, der kæmper med monstre og løser gåder. Dronningen, spillets sidste ‘boss’, menes at bebo dybet af fangehullet fra etage 15. og fremefter.
Når hun først er blevet dræbt, anses spillet for at være afsluttet, men intet forhindrer virkelig spilleren i at indlæse karakteren igen og fortsætte med at eventyre yderligere for sjov med byttet (som bliver stadig bedre, fra almindeligt til sjældent til endda legendarisk) eller at være på toppen af ​​online leaderboards.
Spilleren har også lov til at genoplive en død karakter, så meget han/hun vil: den eneste ulempe er, at fremskridtene for en genopstanden karakter ikke vil blive offentliggjort på online leaderboards.

Spilleren får erfaring ved at dræbe mobs og løse gåder. Efter en bestemt mængde exp vil han/hun få et nyt niveau. På hvert niveau får spilleren 3 færdighedspoint, som kan bruges til at forbedre din karakterstatik. Statistik kan også forbedres ved at polere op eller ved at erhverve usædvanlige, sjældne, episke eller endda legendariske fortryllede genstande.
Når en spiller er på eventyr, bør han også holde øje med hans/hendes mad og vandstand. Sult stopper helbredsregenerationa og kan føre til langsom død.
Heldigvis tillader nogle særlige besværgelser spilleren at fremtrylle vand såvel som mad.

Dungeons oprettes under kørsel ved hjælp af en blanding af forudbyggede skabeloner og tilfældig placering. Store dele af fangehullerne er præbygget ved hjælp af en internt oprettet editor. Spilmotoren vælger derefter hver skabelon og vælger tilfældigt, hvordan man kombinerer den ene med den anden for at skabe det endelige niveau.
Denne tilgang fører til et fangehul, der kan indeholde gåder, gåder, håndtag og nøgler uden at ofre nogle overraskelseselementer og genspilbarhed.

Kampene foregår i realtid. Spilleren kan time angrebet af mobs til at flytte ind, skære og falde tilbage. Fjender bevæger sig frit rundt i fangehullerne og er i stand til at følge spilleren rundt. Afhængigt af fjendens type vil nogle af dem fare vild i fangehullet eller simpelthen stoppe med at følge spilleren efter et stykke tid.
At løbe væk fra en kamp kan være en god måde at overleve på, men kan ofte føre til et møde med nogle flere fjender 🙂

Evnen til at kaste en trylleformular erhverves ved blot at udstyre en tryllebog. At kaste en besværgelse sker derefter ved at skabe tegn på skærmen ved at kombinere forskellige runer. Forskellige kombinationer fører til forskellige besværgelser, der kan variere fra angreb, debuff, healing og buffs.

Ved at gå gennem fangehullerne kan spilleren finde ruller, der kan antyde den korrekte rækkefølge af forskellige runer for en bestemt besværgelse.

Nye besværgelser læres ikke ved at udjævne: alle besværgelser er tilgængelige for spilleren fra start til at finde og eksperimentere!

Tjek nogle nyttige besværgelser på Dungeon Stalker School of Magic på Youtube!

Udvikleren diskuterer og accepterer funktioner og anmodninger på spillets Facebook-side, så sørg for at tjekke det ud!

Du kan downloade Dungeon Stalker, gratis udgave her.

Se flere skærmbilleder efter pausen.







Mere om emnerne: spil dungeon crawl rpg rollespil magic melee fight roguelike