Doom Eternal anmeldelse: Hektisk, helvedes og forfærdeligt fornøjelig

Ikon for læsetid 6 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Doom Eternal anmeldelse banner

Vores Doom Eternal-anmeldelse blev skrevet efter fuld afslutning af spillet på spillets Ultra Violence-sværhedsgrad. Vores Doom Eternal-gennemgang blev udført på en Xbox One X.

Hvis du fortalte dig tilbage i 2013, at denne generation ville se first-person shooters vende tilbage til hektiske retrooplevelser, da de var farverige, ville jeg fortælle dig, at du skal lade være med at lave lort. Doom 2016 var starten på at realisere den drøm: tilbagevenden til form for id Softwares ikoniske "far-til-første-person-skydere" var også tilbagevenden af ​​en ofte sideliniet metode til at præsentere en FPS.

Hvis du troede, at 2016's tilbagevenden til den dæmonbefængte UAC var den sande tilbagevenden til Doom, har du ikke spillet noget som Doom Eternal. Mens vi for fire år siden blev forkælet med en lille smule af, hvad serien kunne blive igen – komplet med grufulde kampe og pumpende heavy metal – er Eternals forstærker blevet skruet op ikke bare til elleve, men væk forbi den.

Mens den sidste udflugt af den dæmonmassakrerende Doom Slayer endte med, at den rasende marinesoldat blev sendt tilbage til helvede, begynder Eternal i stedet med alles foretrukne vrede-mand, der tackler dæmonhordens fremgang på Jorden. Det begynder med det samme: efter støt at have skudt dig vej gennem et par lineære stier, begynder de åbne kamparenaer at vise deres irriterede ansigter.

Eternals første kamparena er helt sikkert den mindste, men den giver et hektisk første indtryk. I sammenligning med sin ældre bror føles denne begyndelsessektion som en mid-game gore-nest fra Doom 2016. Der er imps, zombiesoldater og endda en Anachnotron at håndtere. I begyndelsen af ​​et spil holder Eternal ingen slag, og som spillet fortsætter bliver dens arenaer kun større, mere befolket og hårdere.

Dermed ikke sagt, at Doom Eternal nogensinde bliver for svært. Vi gennemgik hele kampagnen på Ultra Violence, denne series version af hard mode. Efterhånden som horden af ​​dæmonfjender udvides til at omfatte Pinkies, Mancubi, Cacodemons, Tyrants, Archvilles og flere, vil dit arsenal af våben udvide sig sammen med dem.

Mens du hurtigt skøjter ud af træningsniveauet, bliver Dooms kamp en veltalende visning af ultravoldeligt skudspil midt i groteske homogeniserede miljøer, der ser deres basisdesign oversvømmet af Helvedes ustoppelige infektion. Den stærke kerne af 2016 lægger det urokkelige kampgrundlag, som Eternal med glæde bygger på for at skabe det bedste skydespil, denne generation har set.

Hver kamparena føles ikke længere som en smukt koreograferet dans; hver kamp er mere beslægtet med en herlig visning af friformskamp-parkour, når du skynder dig at ændre din retning og tilgang på et splitsekund. Dine kernebevægelser med dobbeltspring, mantling, boost-dodging, vægklatring og abe-bar-swinging er konstant i brug, mens du skøjter rundt i enorme dæmoniske krigszoner og blæser væk mod den stadigt modstående fare.

Hver pistol, fra haglgevær til plasmariffel til raketkaster, river kødet væk fra dine fjender. Hver kugle, der blæser mod dæmonernes hærdede kød, fjerner en del af dens mål. Til sidst, efterhånden som større mål med mere sundhed kommer i centrum, bliver deres kroppe rædselsvækkende gående kadavere. Det er en grufuld, barbarisk tilføjelse, som aldrig behøvede at blive tilføjet, men den gør kampen så meget mere visceral.

Du har en række nye værktøjer ved hånden uden for dit kernevåben for at sikre, at kampen altid giver noget tilbage. De livlige glory kills er vendt tilbage for at belønne dig med sundhed midt i kampen, motorsaven er tilbage som en vigtig måde at suge et væld af ammunition fra dine fjender på. Doom Slayer er også udstyret med en skuldermonteret kanon, der affyrer både granater, ild og isbomber; de to sidstnævnte belønner dig med henholdsvis rustning og sundhed.

Der er meget at huske på hele tiden, og tidligt kan det føles en smule anmassende, men når du først vænner dig til hvert våbens anvendelser mod hver type fjende, føler du dig virkelig som en naturkraft, som dæmonhæren burde' De skal ikke bare være bange, de skal være bange.

Alt kulminerer til et sidste niveau, der føles ligesom et Doom-spil burde. Det er helvede sluppet løs: en kakofoni af skud, metal, ild og skrig giver næring til din ustoppelige byge af raseri. Du føler dig kraftfuld: Efter timers rivning og rivning ved spillet, at du er blevet en mester i kamp på dette tidspunkt.

På trods af hvor meget af Doom Eternal, der drejer sig om at sprænge hver fjende ind i herlige indmad, er det ikke en titel, der kun handler om kamp. Hvert niveau har en lille samling af hemmeligheder at finde fra ekstra liv til samlerlegetøj og endda snydekoder. Hvis kamp ikke var givende nok for dig – hvilket det er – vil udforskning helt sikkert få dig til at sætte meget mere pris på hver lokalitet end dem, der bare brager sig igennem.

Oplåselige kostumer er cremen af ​​samleobjekter. Selvom vi fik flere outfits end dette i løbet af vores Doom Eternal anmeldelse, ønsker vi ikke at forkæle dem.

Gennem udforskning kan du tjene ekstra liv for øjeblikkelige genoptagelser, finde Sentinel Batterier for at låse op for kostumer, våbenmods til at låse op for kraftfulde alt-fire-tilstande til dit våben. Hvis du ønsker at gøre din Doom Slayer til en ustoppelig naturkraft, kan du finde runer, Preator Points og Sentinel Crystals for at øge dine kampevner. Hvis der var én negativ, har Doom Eternal for mange præator-point, der kan samles. Der er så mange, at du er nødt til at have nogle tilovers efter at have gennemført opgraderingstræet uden at samle dem alle op.

For dem, der ønsker en mere udfordrende oplevelse, vil ivrige opdagelsesrejsende blive belønnet med valgfri tidsindstillede ildkampe og ekstreme Slayer Gates, der tilbyder et næsten traumatiserende niveau af intensitet. Der vil altid være noget mere for spillere at prøve. Midt i alt er Doom Eternal lavet til spillere, der elsker at blive belønnet.

Doom Eternal er den sande tilbagevenden af ​​id Softwares ikoniske first-person shooter-serie. Hvis du troede, at Doom 2016 var den ultimative tilbagevenden til klassisk FPS-gameplay, så se igen. Sammenlignet med Eternal var 2016's hardcore-kamp kun små skridt. Dette er Dooms tilbagevenden: Længe leve Doom Eternal!

Hvis du kunne lide vores Doom Eternal anmeldelse, så efterlad en kommentar nedenfor. Hvis vores Doom Eternal-anmeldelse har givet dig lyst til at hente spillet på Xbox One eller gennem Amazon, overveje at bruge affiliate-links her og link.

Brugerforum

0 meddelelser