DOOM: Eternal forlader seriens traditionelle deathmatch-tilstand
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
DOOM: Eternal vil være det første Doom-spil, der forlader seriens ikoniske deathmatch-mode.
For blot et par dage siden afslørede Bethesda de nye spils unikke asymmetriske multiplayer-tilstand: Battlemode. Det ser dog ud til, at udvikler-id Software har besluttet helt at fjerne franchisens hæftespilstilstand.
I en IGN-interview med executive producer Marty Stratton, afslørede han, at spillet ikke ville have DOOMs "traditionelle" multiplayer-tilstand. "Battlemode er vores primære multiplayer-tilstand," sagde Stratton.
Da DOOM 2016's multiplayer arena-tilstand bliver dårligt modtaget af både fans og kritikere, giver det mening, at udvikler-id-software ville springe skib. Med spillets seneste gameplay-videoer, der afslører et selvsikkert kvalitetsprodukt, er multiplayer bare ikke hovedfokus for denne nye DOOM-titel.
Kreativ direktør Hugo Martin udtrykte den samme følelse i IGNs interview:
"I 2016 opdagede vi, at vi er nødt til at lede og ikke følge," fortalte Martin til webstedet. "I singleplayeren leder vi, og vi ejede den. Vi lavede et DOOM-spil, vi var ikke nødvendigvis ligeglade med trends eller noget."
"I multiplayeren tog vi lidt af dette og lidt af det, og det blev indlysende for fans og indlysende for os, at det ikke var det, vi virkelig ønskede at gøre."
For mange DOOM-fans kan manglen på deathmatch være skuffende. Det er en fast del af hvert spil i serien, selv den tredje titel. Uanset hvor meget serien har afviget fra dens oprindelige udgivelse, har deathmatch altid været der.
Battlemode ser ud til at være en fantastisk tilføjelse til franchisen, og vi er spændte på at se den i aktion.
DOOM: Eternal lanceres i november 2018.