Discord går ind i omsætningsdiskursen og tilbyder 90 % omsætningsandel til selvudgivne udviklere

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

discord Microsoft PlayStation

I den seneste begivenhed i "hvor meget indtægt skal udviklere få?" diskurs, har Discord i dag annonceret, at ikke kun vil alle spiludviklere være i stand til at selvudgive i Discord Store, men de vil også få en nedskæring på 90 % af omsætningen.

Skriver på embedsmanden Uenighed blog, 'Chief Robot Hamster' Nelly skrev, at Discord havde talt med spiludviklere og fandt ud af, at mange af dem følte, at de nuværende butikker ikke tjente deres 30 % af den sædvanlige 70/30 omsætningsandel.

Denne tvivl blandt udviklere fik dem til at dedikere langt mere tid end nødvendigt til at skabe deres egne butikker og launchers til at distribuere deres spil i stedet for at fokusere på "det der virkelig er vigtigt – at lave fantastiske spil og dyrke fantastiske fællesskaber".

Denne uoverensstemmelse (ordspil beregnet) mellem spiludviklere og udgivelsesplatforme får Discord til at beslutte, at de var nødt til at gøre noget ved det. Fra og med 2019 vil Discord udvide adgangen til Discord Store og deres 'ekstremt effektive' spilpatcher ved at frigive en selvbetjent spiludgivelsesplatform.

Udviklere, der selv udgiver i Discord Store, vil tjene 90 % af indtægtsandelen fra deres spil. Discord vil tage de resterende 10 % til driftsomkostninger. Sammen med dette nye træk vil de også konstant arbejde på at forbedre selve Discord og sigte mod at få nye funktioner ud i løbet af de næste par uger til måneder.

Kilde: Discord blog.

Mere om emnerne: Discord, discord butik, spiludviklere