DirectX 12-understøttelse til Windows 7 bringer ray-tracing til det gamle OS
2 min. Læs
Udgivet den
Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere
Et partnerskab mellem Microsoft og NVIDIA har givet os et mirakel: DirectX 12 og NVIDIA RTX Ray-tracing på Windows 7. Denne nye DirectX 12-understøttelse til Windows 7 er en game changer for den aldrende software.
Førstnævnte har allerede været brugt tidligere. Selvom det er overraskende, Microsoft hjalp udvikleren Blizzard med at bringe en DX12-version af den klassiske MMO World of Warcraft til Windows 7.
Med introduktionen af DirectX 12 til det ældre OS, spekulerer mange på, om RTX Ray-tracing vil komme til platformen. Ja, men med nogle forbehold.
Detaljeret gennem Microsofts DirectX-blog, forklarede programleder Jianye Lu, at selvom Microsoft har frigivet ressourcer til udviklere for at få deres DX12-spil på Windows 7, skal udviklere stadig understøtte det indbygget.
"For bedre at understøtte spiludviklere i større skala, udgiver vi følgende ressourcer for at give spiludviklere mulighed for at køre deres DirectX 12-spil på Windows 7," skrev Lu. "Send venligst teknisk spørgsmål eller feedback til vores Discord-kanal på http://discord.gg/directx.
- Udviklingsvejledningsdokument – læs venligst dette dokument igennem før planlægning og kodning
- D3D12onWin7 NuGet-pakke, som indeholder overskriftsfil, binære filer og licensvilkår for at fjerne blokering af kodning
- D3D12 prøve, som kører på både Win7 og Win10 med samme binære
Vi vil gerne takke udviklingsfællesskabet for deres hjælp til at udvikle DirectX 12-teknologien, og vi har været så glade for at arbejde med spiludviklere for at bringe fordelene ved DirectX 12 til alle deres kunder. Fortsæt venligst med feedbacken!"
Det er et slutningen af sommeren mirakel.