Udviklere: Tilføj support til peer-to-peer multiplayer-spil i Windows Phone Mango

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

En af de smarte funktioner, der kommer til Windows Phone Mango for udviklere, er støtten til at få adgang til TCP og UDP Sockets. Dette vil gøre det muligt for spiludviklere at aktivere deres spil til multiplayer-spil. Fra Kanal 9,

En af de nye funktioner til app-platformen i Windows Phone Mango er TCP og UDP Sockets. I dette blogindlæg vil jeg tale om at bruge dette til at udvide et eksisterende spil for at tilføje peer-to-peer multiplayer over WiFi ved hjælp af UdpAnySourceMulticastClient. Telefoner, der kører spillet på det samme WiFi-netværk, opdager automatisk hinanden, og spillerne vises bare på skærmen.

Der er også en prøvekode for et rigtigt spil, så udviklere kan lære, hvordan de aktiverer disse for deres respektive spil. Forhåbentlig får vi nogle gode multiplayer-titler fra udviklere med udgivelsen af ​​Windows Phone Mango.

via: mobilitetsfordøjelse

Mere om emnerne: udviklere, spil, nyheder, Windows Phone

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *