Udvikler opretter holografisk vindue ved hjælp af Microsofts Kinect-sensor

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Valves Portal-spil er kendt for dets gameplay, hvor portaler kan bruges til at teleportere mellem forskellige lokationer. De gengives som virtuelle vinduer til den forbundne placering med de velkendte orange og blå ringe omkring dem. En udvikler har nu skabt en virkelighedsportal ved hjælp af Kinect-sensorer. Se videoen ovenfor.

Kinect V2 er en sensor, der kan bruges til at optage et 3D-billede af verden i realtid. Den kan også spore brugere og se, hvad deres kropsholdning er. Dette kan bruges til at udføre hovedsporing og rekonstruere en kameravisning til en 3D-verden, som om du ser gennem et virtuelt vindue. Ved at bruge en Kinect til hovedsporing og en anden Kinect til at rekonstruere en 3D-visning, kan den virtuelle vindueseffekt af en portal skabes i virkeligheden. Ved at bruge både Kinects til 3D-verdensrekonstruktion og hovedsporing kan der opnås en tovejs portaleffekt.

Læs mere om det på Channel9.

Mere om emnerne: holografisk, hololens, Kinect, microsoft, vinduer