Deathloop Forsinket til 14. september

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Deathloop

Vises i en video på Twitter, spildirektør for Deathloop Dinga Bakaba, har annonceret en forsinkelse indtil den 14. september.

"Vi har taget den meget svære beslutning at udsætte lanceringen af ​​Deathloop" meddelte han sammen med den nye udgivelsesdato den 14. september 2021.

”Hos Arkane har vi en stærk vision for Deathloop, og det ønsker vi ikke at gå på kompromis med. Men vi er også nødt til at gøre alt, hvad vi kan for at sikre sundhed og sikkerhed for alle i studiet,” fortsatte han med at sige som årsagen til forsinkelsen. 

"Vi vil bruge denne ekstra tid til at nå vores mål om at skabe en sjov stilfuld og tankevækkende spilleroplevelse," tilføjede Sebastien Mitton, art director for Deathloop. 

Afslutningsvis undskyldte Bakaba for den ekstra ventetid og sagde, at "vi vil gerne takke jer alle for jeres passion og begejstring, det er brændstoffet, der driver vores kreativitet og vores hårde arbejde."

Med COVID-19-pandemien, der får mange studier til at arbejde hjemmefra i stedet for i deres store smarte kontorer, har dette fået mange udviklingscyklusser til at blive forstyrret, hvilket har resulteret i forsinkelser i hele branchen.

Der er endnu ingen ord om, hvad dette vil gøre ved den tidsindstillede eksklusivitet, som PlayStation har til Deathloop, og hvordan dette vil påvirke titlen, der kommer til pc og Xbox senere hen, især med Bethesda, der nu er en del af Xbox i deres seneste erhvervelse.

Meddelelsen blev også foretaget i en billede hvis du ikke ønsker at se videoversionen af ​​annonceringen.

Mere om emnerne: arkane, Arkane Studios, Bethesda Softworks, deathloop, forsinkelse

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *