Cuphead-udviklere ville elske at lave et 30'er-inspireret Zelda-spil

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Cuphead var en brølende succes for den ID@Xbox-understøttede udvikler Studio MDHR. Med en Nintendo Switch-port ude i naturen og en bizar Tesla-havn på vej, er den øjeblikkelige klassiker ved at blive tilgængelig på et væld af platforme. Men MDHR vil videre. Deres drømmeprojekt? Et 30'er-inspireret Zelda-spil.

Med indie-samarbejde-titlen Cadence of Hyrule er nu udgivet, vil platformsudviklerne gerne have deres eget greb om at skabe en titel i Zelda-franchisen.

Afsløret i juni-udgaven af ​​magasinet Nintendo Force, tak Destructoid, Studio MDHR-udviklere Maja, Chad og Jared Moldenhauer udtrykte deres ønske om at skabe en 2D-animeret titel i den elskede serie.

"[Forestil dig] en sprawling Zelda titlen bragt til live i en spændende 2D-håndanimeret stil,” sagde Jared Moldenhauer. "Tænk på al den udtryksfuldhed og det liv, du kunne bringe til stammerne, folkene og fjender af et så rigt univers! Og meget gerne Cuphead, ville vi komme til at teste vores designdygtighed ved at komme med skærmfyldende chefer af en helt anden karakter. Naturligvis ville baggrunde være fuldstændig håndmalede uden noget genbrugt! Listen bliver bare ved og ved. Det ville være en absolut drøm, der går i opfyldelse."

Det lyder som en drøm, der går i opfyldelse: Når Nintendo samarbejder med eksterne udviklere igen, virker det som et ønske, der rent faktisk kunne ske. Med en genindspilning af Link's Awakening på vej ved siden af en fuldblæst Breath of the Wild-efterfølger, Zelda-franchisen ser helt sikkert en genopvågning af denne generation.

Bannerbilledkilde: MetroidMcKay

Mere om emnerne: Cadence of Hyrule, cuphead, nintendo, Studio MDHR, The Legend of Zelda, Zelda