Chrome 86 understøtter nu Windows.Gaming.Input API

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Project xCloud Xbox Game Pass webapp iOS iPhone Xbox Game Streaming Project xCloud Xbox Cloud Gaming

Det rapporterede vi for et par uger siden Microsoft forsøgte at få Windows.Gaming.Input API, som ville give bedre support til gaming-controllere som Xbox-controlleren, understøttet på Chromium.

Med mere og mere spil, der flytter online via browserstreaming, følte Microsoft, at der var et øget behov for support til dedikerede controllere i browsere i browsere.

Nu er funktionen blevet tilføjet til Chrome 86, som i øjeblikket er bag flaget Enable.Windows.Gaming.Input, rapporterer Techdows.

Chrome har allerede Gamepad JavaScript API, men Microsoft mener, at tilføjelse af fuld understøttelse af Windows.Gaming.Input API som en alternativ back-end vil tillade større understøttelse af den dedikerede hardware på controllere, såsom rumble-triggere på Xbox One-gamepad, og padler på Elite-controllerne.

De bemærker også, at lavniveau-API'er som Raw Input ikke ville blive understøttet på WCOS-enheder, mens Windows.Gaming.Input API'en ville fungere på både Windows Desktop (win32-apps) og Windows 10X.

For at aktivere funktionen i den seneste Chrome Canary- eller Dev-version skal du gå til Chrome://flags og søge efter Enable.Windows.Gaming.Input.

Mere om emnerne: Chrome, Chromium, spil, microsoft, Windows 10