CD Projekt RED burde udvikle et Game of Thrones-spil i stedet for Bethesda

Ikon for læsetid 4 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Vi ved alle efterhånden, at noteringen på Target for a Game of Thrones videospil fra Bethesda var forfalsket, da disse URL'er nemt kan forfalskes (Target burde virkelig løse det). Men det fik mig til at undre mig; hvad hvis Bethesda lavede et Game of Thrones-spil? Ville de være den bedste udvikler til det? Og min konklusion var altid, nej, det ville de ikke være. Så hvilken anden stornavnudvikler kunne tage udfordringen op?

Obsidian Entertainments medstifter og administrerende direktør Feargus Urquhart afslørede for nylig i et interview, at studiet blev tilbudt chancen for at udvikle et Game of Thrones-spil i 2005, år før det populære tv-program ville drive det ind i stratosfæren, men de endte med at vende det ned. Selvom jeg bestemt er interesseret i at opleve deres bud på universet, tror jeg heller ikke, at de ville være de bedste til jobbet.

Jeg taler helt hypotetisk, fordi jeg ved, at CD Projekt RED har travlt med Cyberpunk 2077 – for ikke at nævne logistikken ved at arbejde på Game of Thrones IP – de ville efter min mening være det bedste studie til at udvikle det, hvis du forestiller dig Game of Thrones-spillet af dine drømme om at være en åben verden RPG.

Meget af kærligheden til Game of Thrones kommer fra dets karakterer, dets lange dialog, politikken, planlægningen, dens udførlige historie og historier, der snor sig sammen. Jeg hader at sige det, selvom det er lidt velkendt, det er ikke Bethesdas stærke sider. Spillere har allerede joket med, at Bethesda lavede et Game of Thrones-spil med Skyrim, og hvis det er det, vi ville se frem til undtagen med etablerede karakterer, så vil jeg ikke have det. Bethesda skaber enorme verdener med rig historie, men det, der sker i øjeblikket, falder altid fladt. Deres fortællinger mangler den dybde og nuance, der oser fra hvert sekund, de tilbringes i The Witcher 3.

Ikke alene er CD Projekt RED bedre egnet til denne form for historiefortælling, studiet har allerede fundet succes med at tilpasse en romanserie til videospil. Mens A Song of Ice and Fire unægteligt er mere populær og genkendelig end The Witcher-bøgerne på verdensplan, og derfor vil blive udsat for højere granskning, skabte CD Projekt RED en så uforglemmelig og smuk oplevelse, at jeg ikke er i tvivl om, at de kunne gøre det samme med Game of Thrones, hvis de får chancen.

Et teoretisk spil behøvede ikke engang at finde sted samtidigt med bøgerne og følge dets tidslinje sammen med det. Det behøver ikke at tilpasse dem ord for ord. Som det fremgår af HBO's ønske om flere Game of Thrones, efter det ender i form af spin-offs, er det klart, at en historie kan fortælles fra et vilkårligt antal epoker i universet. Hvis dette betyder, at et videospil ikke åbenlyst skal modsige noget i showet eller bøgerne på grund af en spillers beslutning og til gengæld ikke være for begrænset af dem, kan det være gavnligt i det lange løb.

Der er Game of Thrones-videospil derude – som det fuldstændigt forglemmelige og middelmådige bidrag fra 2012 og den mest succesrige Telltale-serie – men der er ikke et, der fuldt ud indkapsler følelsen af ​​at blive suget ind i sin verden, med friheden til at gå hvor som helst og sætte dit eget præg på Westeros. Måske er et fantastisk Game of Thrones RPG bare ikke meningen. Men hvis der nogensinde skulle laves en, håber jeg bestemt, at CD Projekt RED løfter sig.

Hvilken udvikler, stor eller lille, vil du gerne se udvikle et videospil baseret på Game of Thrones? Og hvordan ser dit drømme Games of Thrones-spil ud? Fortæl os det i kommentarerne.

Mere om emnerne: En sang af is og ild, Bethesda, CD Projekt RED, Game of Thrones