CD Projekt RED bryder løftet og håndhæver obligatorisk Cyberpunk 2077-knas

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Cyberpunk 2077 knas Cyberpunk 2077 mikrotransaktioner

CD Projekt RED vil håndhæve obligatorisk Cyberpunk 2077 crunch-tid for at afslutte den kommende RPG inden udgivelsesdatoen i november. 

Tidligere har det polske udviklingsstudie startet med, at der ikke ville være nogen obligatorisk Cyberpunk 2077-knusningstid for de hundredvis af udviklere, der arbejder på titlen. Det obligatoriske overarbejde blev afsløret for medarbejdernes sandhed en massemail i mandags - rapporteret af Bloomberg.

Fra i dag er hele studiet i overdrev,” skrev CD Projekt Red-chef Adam Badowski.

»Jeg påtager mig selv at modtage den fulde modreaktion for beslutningen. Jeg ved, at dette er i direkte modsætning til, hvad vi har sagt om crunch. Det er også i direkte modsætning til, hvad jeg personligt voksede til at tro for et stykke tid tilbage – det knas burde aldrig være svaret. Men vi har udvidet alle andre mulige midler til at navigere i situationen."

Efter Bloomberg spildte de sprøde bønner, tog Badowski til Twitter for at forklare, at de næste seks ugers obligatoriske Cyberpunk 2077-knas vil blive "godt kompenseret", en kendsgerning, der faktisk er påkrævet af virksomheder i Polen alligevel.

“De sidste seks uger er vores slutspurt på et projekt, vi alle har brugt meget af vores liv på. Noget vi holder meget af. Størstedelen af ​​holdet forstår det pres, især i lyset af, at vi lige har sendt spillet til cert og hver dag bringer os synligt tættere på at sende et spil, vi gerne vil være stolte af,” skrev Badowski på Twitter.

"Dette er en af ​​de sværeste beslutninger, jeg har skullet træffe, men alle er godt kompenseret for hver ekstra time, de lægger i. Og ligesom de seneste år vil 10 procent af det årlige overskud, vores virksomhed genererer i 2020, blive delt op. direkte blandt holdet.”

Cyberpunk 2077 har allerede oplevet adskillige forsinkelser, et faktum, der forårsagede det tilknyttede Xbox One X Limited Edition-bundt, der udgives tidligere på året i stedet for ved siden af ​​spillet i november. Cyberpunk 2077 crunch vil blive håndhævet for at undgå endnu en forsinkelse.

Spillet kommer i øjeblikket til Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC og Google Stadia.

Mere om emnerne: CD Projekt RED, stykket, knast tid, cyberpunk, cyberpunk 2077, Google Stadia, next-gen, pc, playstation 4, PlayStation 5, xbox en, Xbox-serie s, Xbox Series X