Ex-Bungie exec udtaler sig om at forlade Microsoft til Activision; "dårligt fra starten"

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Bungie

Ex-Bungie Executive og komponist Marty O'Donnell har udtalt sig om den elskede udviklers aftale med Activision for the Destiny-franchisen. 

Taler til YouTube-kanalen HiddenXperia, forklarede O'Donnell, at den eneste grund til, at Bungie nøjedes med at underskrive til Activision var at beholde rettighederne til Destiny IP, noget som andre udgivere (inklusive Microsoft) ikke ville gå med til.

O'Donnell siger, at Bungie-chefer var på vagt over for aftalen, så snart de havde tilmeldt sig Call of Duty-udgiveren.

“Hvis der er nogen skyld i at gå til Activision, så er jeg en del af det. Vi vidste, at det var en risiko lige fra starten, og så viste det sig at være præcis så slemt, som vi troede, det ville være,” fortalte O'Donnell til HiddenXperia.

"Vi lancerede denne franchise med Activision, og i løbet af tiden besluttede vi begge, at vi havde forskellige mål for, hvad vi ville have det til at være, så vi gik begge hver til sit."

Activision og Bungie skilte sig fra hinanden sidste år med den originale Halo-udvikler, der flytter til et fuldt uafhængigt studie. Mens parringen oprindeligt afslørede en konstant udviklende ti-årig rejse for Destiny IP, afsporede Activisions ledelse hurtigt planerne for franchisen.

Efter uafhængigheden har Bungie lagt en masse af sine planer for udvikling af Destiny 2 i løbet af det næste år og derover. Med spillets basisform er nu gratis at spille, der vil være tilgængelig dag ét på næste generations konsoller, har Destiny 2 endelig den plads, den skal bruge for at vokse.

Mens Destiny slutter, arbejder Bungie også på et helt nyt komisk RPG, der udkommer på næste generations maskiner.

Mere om emnerne: Activision, Bungie, skæbne, microsoft