Anmeldelse: Bug Butcher — Blast and butcher

Ikon for læsetid 5 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

the-bug-butcher-featured

Der er et par forskellige kategorier af indie-spil. Min personlige yndlingsart derude er tilfældigvis "quirky lille titel, der er meget sjov", og The Bug Butcher kunne klassificeres som det. Det har en sjov kunststil, en sans for humor, og der er masser af gode stunder at have med det.

bug-slagter-robospideren

Hvis du føler, at du har set dette spil før, har du sikkert gjort det. Det blev oprindeligt lanceret på Steam tilbage i januar i år, og det er netop nu at få konsolporte. Hvis du føler, at noget af gameplayet kan virke en smule bekendt, er det med vilje. Udviklerne hos Awfully Nice Studios sammenligner det med Super Pang, et arkadeskydespil fra begyndelsen af ​​90'erne. De to spil er temmelig ens i kernen: du går rundt på niveauet og skyder på fjender, der er direkte over dig. Det er dog bare hjertet af spillet, og The Bug Butcher har et meget mere moderne bud på det.

I The Bug Butcher spiller du som Harry. Harry er en udrydder med et større job end de fleste: at rydde hvert eneste rumvæsen ud af et forskningsanlæg på en anden planet. Det er en temmelig stor opgave, men Harry er mere end i stand til at klare det - også selvom han kun er i stand til at skyde opad. Udover almindelig affyring har Harry dog ​​også et træk for at undgå angreb, specielle træk, der normalt vil rydde ud i rummet, og anlæggets videnskabsmænd forsyner ham regelmæssigt med specielle våben.

Spillets kontroller er ret lydhøre, og der er ikke rigtig noget at klage over. Det er muligt at styre spillets to vigtigste træk (strik og skydning) på et par forskellige måder. Det er muligt at skyde med A-knappen, den højre aftrækker eller endda den højre kofanger. Knap er det samme, bare med venstre aftrækker/kofanger og B-knappen. Kontrollerne er alle virkelig lydhøre, hvilket er nødvendigt for dette spil.

Selvom The Bug Butcher ikke er et kuglehelvede, føles det ofte som det.

Bug Butchers hovedmål for hver mission er ret simpelt: dræb alle aliens i rummet, før tiden løber ud. Der er tredive missioner i alt, og disse stiger i vanskeligheder ret hurtigt, når spillet er færdig med at lære dig dets mekanik. Det er dog et fair spil, og ikke en eneste af mine (mange) dødsfald føltes som om det var spillets skyld. Der er også en nem tilstand, hvis du vil tage det langsomt, men du får ærligt talt den bedste oplevelse, hvis du spiller det normalt. Spillets bedste øjeblikke er dem, hvor du sidder fast mellem en sten og et hårdt sted, og soundtracket hjælper helt sikkert med det. Du vil opdage, at skærmen til tider hurtigt fyldes op med fjender, hver af dem følger et fast mønster, der vil passer ofte godt sammen med spillets pulserende soundtrack. Beatet er hurtigt, og du skal holde dig på tæerne, hvis du vil leve. At lære mønstrene for både fjenderne og niveauerne er også nøglen til at overleve, og der er lidt trial and error involveret. Mens du ikke gør det har brug for til systematisk begå alien folkedrab, er det langt mere effektivt at prøve forskellige strategier end bare at løbe og skyde.

Effektivitet er også vigtigt, da du bliver bedømt på din præstation på hvert niveau. Selvom dette kan virke som om, det mest er for høje scores, vil du få flere penge, når du har fået en højere score. At få stjerner ved at få høje nok score i hvert niveau belønner dig med endnu flere penge, og du vil også få endnu en bonus, hvis du havde en høj nok kombination.

De penge, du får, bliver brugt på opgraderinger, og du vil gerne hente et par af disse inden spillets afslutning. Det er muligt at opgradere hvert eneste våben eller specielle evne i Harrys arsenal, og du kan endda få nogle bonusfrynsegoder, såsom hurtigere løbehastighed. Frynsegoder er de største ændringer, du kan foretage, og hvis der er et problem med dette system, er det, at det er for lille. Du kan låse op for tre frynsegoder, tre opgraderinger for hvert våben (som nogle gange ikke føles særlig væsentlige) og tre opgraderinger til dine tre specielle evner. Der er masser af plads til flere opgraderinger, og det er det ærgerligt, at der ikke er.

Apropos ting, der er lidt for små, så er spillet generelt ret kort. Det vil sandsynligvis kun tage dig et par timer (måske endda bare tre) at komme igennem historien, og der er ikke mange grunde til at vende tilbage til den bortset fra at prøve den af ​​på en højere sværhedsgrad.

Når det er sagt, er historietilstanden bestemt ikke den eneste grund til at spille dette spil. Der er også Panic Mode, som deler sit navn med Super Pangs tilsvarende. Panic Mode er en endeløs sværm af fjender, og det handler om at få den høje score. Det er meget sjovt, og der er også en to-spiller-tilstand til det. Dette er kun lokalt, men det er fantastisk, hvis du har en anden at spille med. Spillets vanvittige tempo er bedst, når du bekymrer dig om at genoplive den anden spiller, før I begge dør, og du kan gøre det endnu mere skørt ved at spille i en af ​​de senere arenaer.

Alt i alt er The Bug Butcher mere end blot et tilbagevenden til et arkadespil. Det er et fantastisk spil i sig selv, og det er noget af det sjoveste, jeg har haft med en indie-titel i de sidste par måneder. Gameplayet er hurtigt, kontrollen er stram, musikken er underholdende, og det er det hele sjovt. Den rene "jeg har lyst til at skyde nogle flere rumvæsner i dag" slags sjov også. Selvom hovedhistorien ikke er for lang, er dette et spil, jeg kan se mig selv gå tilbage til et stykke tid. Det har en varig appel, og det gør prismærket på $10 det værd.

8/10

Xbox One og Steam

Mere om emnerne: spil, spil, The Bug Butcher, De seneste anmeldelser om MSPoweruser, xbox, xbox en

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *