Borderlands 3 bruger Unreal Engine 4 til næste generations kompatibilitet

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Borderlands 3 næste generation

De tidligste optagelser af Borderlands 3, vi nogensinde har set, var en teknisk demo, der viste dens tegneserie-stilede shaders i Unreal Engine 4-softwaren. Gearbox looter shooteren var dog ikke altid indstillet til at bruge Epic Games' meget brugte teknologi.

I en interview med VG24/7, afslørede multiplayer-produceren Chris Brock årsagerne bag spillets lange udviklingstid.

"En af grundene til, at spillet har været under udvikling i et stykke tid, er, at vi skiftede motor for omkring tre år siden," fortalte Brock til hjemmesiden. "det gode ved at skifte til en motor som Unreal 4... er, at den har en tendens til at arbejde på et væld af hardware."

” Da vi lavede spillet på denne motor, har vi en relativ vished om, at hvis vi skulle lave et til en anden platform, ville det sandsynligvis fungere, fordi de fleste spilplatforme vil understøtte Unreal. Mange spil er lavet på Unreal. Nej, vi gik ikke ind med f.eks. "Cool, næste generation af konsoller i tankerne." Men som, "Hey, denne motor har det i tankerne, vi bruger motoren."

Gearkasse er ikke fremmed for næste generations genudgivelser. Alle tre sidste generations Borderlands-spil er i øjeblikket tilgængelige på PS4 og Xbox One til og med Borderlands: Game of the Year Edition , Borderlands: Den Handsome Collection. For helvede, der er endda en VR-version af Borderlands 2! Hvorvidt vi vil se det første spil på næste generations hardware, kan vi ikke sige med sikkerhed. Kender du gearkassen? Det vil de sandsynligvis.

Mere om emnerne: Borderlands 3, Gearbox Software, Unreal Engine 4