Battlefield 1 rammer 25 millioner spillere, Star Wars Battlefront II sælger lavere end forventet

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Under Electronic Arts' Q3-rapport for regnskabsåret 2018 afslørede udgiveren, hvor godt Battlefield 1 klarer sig, og hvor godt Star Wars Battlefront II ikke er (via VentureBeat).

Star Wars Battlefront II har solgt 9 millioner eksemplarer, lidt lavere end de forventede 10-12 millioner og meget lavere end forgængerens 14 millioner solgte i første kvartal, da den udkom i 2015. At Star Wars solgte lavere end forventet burde ikke være en overraskelse i betragtning af den kontrovers, der udsprang af EA's brug af loot boxes og mikrotransaktioner i spillet.

EA afslørede også, at 70 % af spillets spillere engagerede sig i dets singleplayer-kampagne. Manglen på en enkeltspillerkampagne var en stor kritik af det første spil, som EA forsøgte at rette op på med sin efterfølger, selvom mange af disse forsøg blev overskygget af dets mikrotransaktioner.

Om os Det har finansdirektør Blake Jørgensen udtalt at mikrotransaktioner i spillet vender tilbage til Star Wars Battlefront II "i de næste par måneder." Hvordan de vil blive implementeret er ukendt. For at forhindre yderligere tilbageslag vil fans sandsynligvis kun se kosmetiske genstande og ikke et pay-to-win progressionssystem.

I nogle bedre nyheder for udgiveren har Battlefield 1, som udkom i 2016, nu ramt over 25 millioner spillere. Dens fjerde udvidelsespakke, Apocalypse, har været detaljeret af DICE og forventes udgivet i næste måned.

Mere om emnerne: Battlefield 1, Dice, ea, Star Wars: Battlefront II, xbox en